Marvel Rivals 解决了影响多个英雄的低 FPS 伤害问题
《Marvel Rivals》的玩家在较低的 FPS 设置下遇到伤害输出减少的情况,尤其是像奇异博士和金刚狼这样的英雄,可以松一口气了。 开发团队已经承认存在一个错误,该错误会影响 30 FPS 时的伤害计算,从而影响多个英雄的能力。
这个问题影响了奇异博士、魔法师、星爵、毒液和金刚狼等英雄,已在官方 Discord 服务器上得到社区经理的确认。 该问题表现为较低帧速率下某些攻击的伤害减少,对于静止目标更明显。 根本原因似乎与游戏的客户端预测机制有关。
虽然没有准确的修复日期,但团队正在积极研究解决方案。 即将于 1 月 11 日推出的第一季预计将修复或显着缓解该问题。 金刚狼的野性飞跃和野蛮之爪能力被特别提到受到影响。 如果第一季更新未能完全解决问题,则计划进一步的补丁。
尽管早期对英雄平衡存在担忧,但根据超过 132,000 条评论,2025 年 12 月初推出的 Marvel Rivals 在 Steam 上拥有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。 解决与 FPS 相关的伤害错误的持续努力表明了开发者致力于为所有玩家提供平衡且愉快的游戏体验的承诺。