В Marvel Rivals решена проблема с низким уровнем FPS, затрагивающая некоторых героев
Игроки Marvel Rivals, испытывающие снижение наносимого урона при более низких настройках FPS, особенно это касается таких героев, как Доктор Стрэндж и Росомаха, могут вздохнуть с облегчением. Команда разработчиков обнаружила ошибку, влияющую на расчет урона при 30 кадрах в секунду, влияющую на способности некоторых героев.
Эта проблема, затрагивающая таких героев, как Доктор Стрэндж, Мэджик, Звездный Лорд, Веном и Росомаха, была подтверждена менеджером сообщества на официальном сервере Discord. Проблема проявляется в уменьшении урона от некоторых атак при более низкой частоте кадров, что более заметно по неподвижным целям. Основная причина, по-видимому, связана с механизмом прогнозирования на стороне клиента игры.
Хотя точная дата исправления неизвестна, команда активно работает над решением. Ожидается, что предстоящий запуск первого сезона, запланированный на 11 января, будет включать в себя исправление или значительное смягчение проблемы. Способности Росомахи «Свирепый прыжок» и «Дикий коготь» особо упоминаются как затронутые. Если обновление 1-го сезона не полностью решит проблему, планируются дальнейшие исправления.
Несмотря на ранние опасения по поводу баланса героев, Marvel Rivals, выпущенная в начале декабря 2025 года, может похвастаться впечатляющим рейтингом одобрения игроков в Steam (80%), основанным на более чем 132 000 обзоров. Постоянные усилия по устранению ошибки повреждения, связанной с FPS, демонстрируют стремление разработчиков обеспечить сбалансированный и приятный игровой процесс для всех игроков.