Marvel Rivals แก้ไขปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำที่ส่งผลต่อฮีโร่หลายตัว
ผู้เล่น Marvel Rivals ประสบกับความเสียหายที่ลดลงเมื่อตั้งค่า FPS ต่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับฮีโร่อย่าง Dr. Strange และ Wolverine สามารถถอนหายใจด้วยความโล่งอกได้ ทีมพัฒนารับทราบข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อการคำนวณความเสียหายที่ 30 FPS ซึ่งส่งผลต่อความสามารถของฮีโร่หลายตัว
ปัญหานี้ซึ่งส่งผลกระทบต่อฮีโร่เช่น Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine ได้รับการยืนยันจากผู้จัดการชุมชนบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ ปัญหาดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าความเสียหายลดลงจากการโจมตีบางอย่างที่อัตราเฟรมที่ต่ำกว่า และเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่นิ่ง ดูเหมือนว่าสาเหตุที่แท้จริงจะเชื่อมโยงกับกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม
แม้ว่าจะไม่มีวันที่แก้ไขที่แน่นอน แต่ทีมงานก็กำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาอย่างแข็งขัน การเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งมีกำหนดในวันที่ 11 มกราคม คาดว่าจะมีการแก้ไขหรือการบรรเทาปัญหาที่สำคัญ ความสามารถของ Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine ได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษว่าได้รับผลกระทบ หากการอัปเดตซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสมบูรณ์ จะมีการวางแผนแพตช์เพิ่มเติม
แม้จะกังวลในช่วงแรกเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ แต่ Marvel Rivals ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคม 2025 มีคะแนนการอนุมัติของผู้เล่นที่น่าประทับใจถึง 80% บน Steam จากบทวิจารณ์มากกว่า 132,000 รายการ ความพยายามอย่างต่อเนื่องในการจัดการกับข้อบกพร่องด้านความเสียหายที่เกี่ยวข้องกับ FPS แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของผู้พัฒนาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกคน