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Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Autor : Isabella Jan 23,2025

Marvel Rivals comenta bug de 30 FPS

Marvel Rivals aborda problema de dano de FPS baixo que afeta vários heróis

Jogadores de Marvel Rivals que experimentam redução de dano em configurações de FPS mais baixas, afetando particularmente heróis como Dr. Strange e Wolverine, podem respirar aliviados. A equipe de desenvolvimento reconheceu um bug que afetava os cálculos de dano a 30 FPS, afetando as habilidades de vários heróis.

Este problema, que afeta heróis como Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine, foi confirmado por um gerente de comunidade no servidor oficial do Discord. O problema se manifesta como danos reduzidos em certos ataques em taxas de quadros mais baixas, mais perceptíveis contra alvos estacionários. A causa raiz parece estar ligada ao mecanismo de previsão do lado do cliente do jogo.

Embora não haja uma data precisa para a solução, a equipe está trabalhando ativamente em uma solução. Espera-se que o próximo lançamento da 1ª temporada, previsto para 11 de janeiro, inclua uma correção ou mitigação significativa do problema. As habilidades Feral Leap e Savage Claw de Wolverine são especificamente mencionadas como afetadas. Se a atualização da 1ª temporada não resolver completamente o problema, mais patches estão planejados.

Apesar das preocupações iniciais sobre o equilíbrio dos heróis, Marvel Rivals, lançado no início de dezembro de 2025, ostenta um impressionante índice de aprovação dos jogadores de 80% no Steam, com base em mais de 132.000 avaliações. Os esforços contínuos para resolver o bug de danos relacionados ao FPS demonstram o compromisso dos desenvolvedores em fornecer uma experiência de jogo equilibrada e agradável para todos os jogadores.