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Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS Bug

Autor : Isabella Jan 23,2025

Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS Bug

Marvel Rivals behebt das Problem mit niedrigem FPS-Schaden, das mehrere Helden betrifft

Spieler von Marvel Rivals, die bei niedrigeren FPS-Einstellungen einen verringerten Schaden feststellen, der insbesondere Helden wie Dr. Strange und Wolverine betrifft, können aufatmen. Das Entwicklungsteam hat einen Fehler erkannt, der sich auf die Schadensberechnung bei 30 FPS auswirkt und sich auf die Fähigkeiten mehrerer Helden auswirkt.

Dieses Problem, das Helden wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine betrifft, wurde von einem Community-Manager auf dem offiziellen Discord-Server bestätigt. Das Problem manifestiert sich in einem verringerten Schaden bei bestimmten Angriffen bei niedrigeren Bildraten, was bei stationären Zielen stärker spürbar ist. Die Grundursache scheint mit dem clientseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels zusammenzuhängen.

Obwohl kein genauer Fixtermin verfügbar ist, arbeitet das Team aktiv an einer Lösung. Der bevorstehende Start der ersten Staffel, der für den 11. Januar geplant ist, wird voraussichtlich eine Behebung oder erhebliche Abschwächung des Problems beinhalten. Wolverines Fähigkeiten „Wilder Sprung“ und „Wilde Klaue“ werden ausdrücklich als betroffen erwähnt. Sollte das Update der ersten Staffel das Problem nicht vollständig beheben, sind weitere Patches geplant.

Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance kann sich Marvel Rivals, das Anfang Dezember 2025 veröffentlicht wurde, einer beeindruckenden Spielerzustimmungsrate von 80 % auf Steam rühmen, basierend auf über 132.000 Bewertungen. Die laufenden Bemühungen, den FPS-bezogenen Schadensfehler zu beheben, zeigen das Engagement der Entwickler, allen Spielern ein ausgewogenes und unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten.