Isinasagot ng Marvel Rivals ang Isyu sa Mababang FPS Damage na Nakakaapekto sa Ilang Bayani
Ang mga manlalaro ng Marvel Rivals na nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang mga setting ng FPS, partikular na nakakaapekto sa mga bayani tulad ni Dr. Strange at Wolverine, ay makakahinga ng maluwag. Kinikilala ng development team ang isang bug na nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala sa 30 FPS, na nakakaapekto sa mga kakayahan ng ilang bayani.
Ang isyung ito, na nakakaapekto sa mga bayani gaya nina Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, at Wolverine, ay kinumpirma ng isang community manager sa opisyal na server ng Discord. Ang problema ay nagpapakita bilang pinababang pinsala sa ilang mga pag-atake sa mas mababang frame rate, mas kapansin-pansin laban sa mga nakatigil na target. Ang pangunahing dahilan ay lumilitaw na naka-link sa mekanismo ng hula sa panig ng kliyente ng laro.
Bagama't hindi available ang isang tumpak na petsa ng pag-aayos, ang team ay aktibong gumagawa ng solusyon. Ang paparating na paglulunsad ng Season 1, na nakatakda sa ika-11 ng Enero, ay inaasahang magsasama ng isang pag-aayos o makabuluhang pagpapagaan ng problema. Ang mga kakayahan ng Feral Leap at Savage Claw ng Wolverine ay partikular na binanggit bilang apektado. Kung ang pag-update ng Season 1 ay hindi ganap na naresolba ang isyu, ang mga karagdagang patch ay pinaplano.
Sa kabila ng maagang pag-aalala tungkol sa balanse ng bayani, ang Marvel Rivals, na inilunsad noong unang bahagi ng Disyembre 2025, ay ipinagmamalaki ang kahanga-hangang 80% na rating ng pag-apruba ng manlalaro sa Steam, batay sa mahigit 132,000 review. Ang patuloy na pagsisikap na tugunan ang damage bug na nauugnay sa FPS ay nagpapakita ng pangako ng mga developer sa pagbibigay ng balanse at kasiya-siyang karanasan sa gameplay para sa lahat ng manlalaro.