Marvel Rivals Menangani Isu Kerosakan FPS Rendah yang Menjejaskan Beberapa Wira
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah, terutamanya yang mempengaruhi wira seperti Dr. Strange dan Wolverine, boleh menarik nafas lega. Pasukan pembangunan telah mengakui pepijat yang menjejaskan pengiraan kerosakan pada 30 FPS, memberi kesan kepada beberapa kebolehan wira.
Isu ini, yang memberi kesan kepada wira seperti Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom dan Wolverine, telah disahkan oleh pengurus komuniti pada pelayan Discord rasmi. Masalahnya menjelma sebagai pengurangan kerosakan pada serangan tertentu pada kadar bingkai yang lebih rendah, lebih ketara terhadap sasaran pegun. Punca utama nampaknya dikaitkan dengan mekanisme ramalan pihak pelanggan permainan.
Walaupun tarikh penetapan yang tepat tidak tersedia, pasukan sedang giat mencari penyelesaian. Pelancaran Musim 1 yang akan datang, yang dijadualkan pada 11 Januari, dijangka menyertakan pembetulan atau pengurangan masalah yang ketara. Kebolehan Wolverine's Feral Leap dan Savage Claw secara khusus disebut sebagai terjejas. Jika kemas kini Musim 1 tidak menyelesaikan isu ini sepenuhnya, tampungan lanjut akan dirancang.
Walaupun kebimbangan awal tentang keseimbangan wira, Marvel Rivals, yang dilancarkan pada awal Disember 2025, mempunyai 80% penilaian kelulusan pemain yang mengagumkan di Steam, berdasarkan lebih 132,000 ulasan. Usaha berterusan untuk menangani pepijat kerosakan berkaitan FPS menunjukkan komitmen pembangun untuk menyediakan pengalaman permainan yang seimbang dan menyeronokkan untuk semua pemain.