Marvel Rivals သည် Heroes အများအပြားကို ထိခိုက်စေသော FPS Damage နည်းပါးသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းသည်
အထူးသဖြင့် Dr. Strange နှင့် Wolverine တို့ကဲ့သို့ သူရဲကောင်းများကို ထိခိုက်စေသော FPS ဆက်တင်များတွင် အပျက်အစီးထွက်ရှိမှုကို လျှော့ချထားသော Marvel Rivals မှ ကစားသမားများသည် သက်ပြင်းချနိုင်သည် ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် 30 FPS တွင် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတွက်ချက်မှုများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး သူရဲကောင်းများ၏ စွမ်းရည်များစွာကို သက်ရောက်မှုရှိသည်။
Dr. Strange၊ Magik၊ Star-Lord၊ Venom နှင့် Wolverine ကဲ့သို့သော သူရဲကောင်းများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော ဤပြဿနာကို တရားဝင် Discord ဆာဗာရှိ အသိုင်းအဝိုင်းမန်နေဂျာမှ အတည်ပြုထားသည်။ ပြဿနာသည် အချို့သော တိုက်ခိုက်မှုများတွင် ဖရိမ်နှုန်းနိမ့်သော တိုက်ခိုက်မှုများတွင် ထိခိုက်မှု လျော့ပါးလာကာ အငြိမ်မနေသော ပစ်မှတ်များကို ပိုမိုသိသာစေသည်။ မူလအကြောင်းအရင်းသည် ဂိမ်း၏ client-side ခန့်မှန်းမှု ယန္တရားနှင့် ချိတ်ဆက်ထားပုံရသည်။
တိကျသော ပြင်ဆင်သည့်ရက်စွဲကို မရရှိနိုင်သော်လည်း၊ အဖွဲ့သည် အဖြေတစ်ခုအတွက် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ လာမည့် Season 1 တွင် ဇန်နဝါရီ 11 ရက်အတွက် စီစဉ်ထားသော ဖြန့်ချိမှုတွင် ပြဿနာ၏ ပြေလည်မှု သို့မဟုတ် သိသာထင်ရှားသော လျော့ပါးသက်သာစေရန် ပါဝင်သည်။ Wolverine ၏ Feral Leap နှင့် Savage Claw စွမ်းရည်များကို အထူးထိခိုက်စေသည်ဟု ဖော်ပြထားပါသည်။ Season 1 အပ်ဒိတ်သည် ပြဿနာကို လုံးလုံးမဖြေရှင်းပါက၊ နောက်ထပ် ဖာထေးမှုများကို စီစဉ်ထားပါသည်။
ဟီးရိုးလက်ကျန်နှင့်ပတ်သက်ပြီး အစောပိုင်းစိုးရိမ်မှုများရှိနေသော်လည်း၊ 2025 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Marvel Rivals သည် ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ပေါင်း 132,000 ကျော်ကို အခြေခံ၍ Steam တွင် စွဲမက်ဖွယ်ကစားသမားခွင့်ပြုချက်အဆင့် 80% ရရှိထားသည်။ FPS နှင့်ပတ်သက်သော ပျက်စီးမှုဆိုင်ရာ ချို့ယွင်းချက်ကို ဖြေရှင်းရန် ဆက်လက်ကြိုးပမ်းမှုများသည် ကစားသမားအားလုံးအတွက် မျှတပြီး ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် developer များ၏ ကတိကဝတ်ကို သရုပ်ပြပါသည်။