Marvel Rivals, 여러 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 피해 문제 해결
특히 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 설정에서 감소된 데미지 출력을 경험한 Marvel Rivals 플레이어는 안도의 한숨을 쉴 수 있습니다. 개발팀은 30FPS의 데미지 계산에 영향을 주어 여러 영웅의 능력에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다.
Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom, Wolverine 등 영웅들에게 영향을 미치는 이 문제는 공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자에 의해 확인되었습니다. 문제는 낮은 프레임 속도에서 특정 공격에 대한 피해 감소로 나타나며, 정지된 대상에 대해 더 눈에 띄게 나타납니다. 근본 원인은 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘과 연결된 것으로 보입니다.
정확한 수정 날짜는 알 수 없지만 팀에서는 해결책을 찾기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 1월 11일로 예정된 다가오는 시즌 1 출시에는 문제의 수정 또는 상당한 완화가 포함될 것으로 예상됩니다. 울버린의 Feral Leap 및 Savage Claw 능력은 영향을 받는 것으로 구체적으로 언급됩니다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않을 경우 추가 패치가 예정되어 있습니다.
2025년 12월 초 출시된 마블 라이벌즈는 초기 영웅 밸런스에 대한 우려에도 불구하고 132,000개 이상의 리뷰를 바탕으로 Steam에서 80%라는 인상적인 플레이어 지지율을 자랑합니다. FPS 관련 피해 버그를 해결하기 위한 지속적인 노력은 모든 플레이어에게 균형 잡히고 즐거운 게임 플레이 경험을 제공하려는 개발자의 의지를 보여줍니다.