Ev Haberler Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yazar : Mila Jan 05,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Automaton ile yakın zamanda yapılan bir röportaj, Like a Dragon/Yakuza oyunlarının başarısının ardındaki şaşırtıcı sırrı ortaya koyuyor: sağlıklı çatışma. Ryu Ga Gotoku Studio'daki geliştirme ekibi, anlaşmazlıkları yüksek kaliteli oyunlar oluşturmada çok önemli bir unsur olarak benimsiyor.

Bir Dragon Stüdyosu Gibi: Çatışma Yaratıcılığı Artırır

Kalite için "Mücadeleyi" Kucaklamak

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Dizi direktörü Ryosuke Horii, şirket içi tartışmaların sadece yaygın olmadığını, aynı zamanda aktif olarak teşvik edildiğini paylaştı. Bu "kavgaların" zararlı olmaktan çok uzak, yaratıcı sürecin hayati bir parçası olarak görüldüğünü açıkladı. Horii, anahtarın etkili arabuluculuk olduğunu vurguluyor. "Bir tasarımcı ile programcı çatışırsa, devreye girmek planlamacının görevidir" dedi. Amaç çatışmayı önlemek değil, onu yapıcı bir şekilde kanalize etmektir.

Horii, üstün bir ürün elde etmek için anlaşmazlıkların şart olduğunu vurguladı: "Tartışmalar ve tartışmalar olmazsa, sonuç genellikle vasat olur. Bu nedenle bu 'kavgaları' memnuniyetle karşılıyoruz." Ancak sürecin verimli olması gerektiğine de açıklık getirdi. Planlayıcının sorumluluğu, çatışmaların somut iyileştirmelere yol açmasını sağlayarak ekibi olumlu bir çözüme doğru yönlendirmektir.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage Stüdyo'nun yaklaşımı, fikirlerin değerini kökenlerinden daha ön planda tutuyor. Horii, "Önerileri, onları öneren takıma göre değil, kalitelerine göre değerlendiriyoruz" diye açıkladı. Bu açık fikirlilik, kalite kontrolüne olan sıkı bağlılıkla dengelenir. Mükemmellik arayışında sağlam tartışmaların ve yapıcı "savaşların" önemini vurgulayarak, "Ayrıca zayıf fikirleri de acımasızca reddediyoruz" diye ekledi.