ऑटोमेटन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में लाइक अ ड्रैगन/याकूज़ा गेम्स की सफलता के पीछे के आश्चर्यजनक रहस्य का पता चलता है: स्वस्थ संघर्ष। रयू गा गोटोकू स्टूडियो की विकास टीम उच्च गुणवत्ता वाले गेम तैयार करने में असहमति को एक महत्वपूर्ण तत्व के रूप में स्वीकार करती है।
ड्रैगन स्टूडियो की तरह: संघर्ष रचनात्मकता को बढ़ावा देता है
गुणवत्ता के लिए "लड़ाई" को अपनाना
श्रृंखला के निदेशक रयोसुके होरी ने साझा किया कि आंतरिक बहसें न केवल आम हैं, बल्कि सक्रिय रूप से प्रोत्साहित की जाती हैं। उन्होंने बताया कि ये "अंदरूनी झगड़े", हानिकारक होने से कहीं दूर, रचनात्मक प्रक्रिया के एक महत्वपूर्ण हिस्से के रूप में देखे जाते हैं। होरी जोर देकर कहते हैं कि मुख्य बात प्रभावी मध्यस्थता है। उन्होंने कहा, "अगर एक डिजाइनर और प्रोग्रामर के बीच टकराव होता है, तो इसमें हस्तक्षेप करना योजनाकार की भूमिका है।" लक्ष्य संघर्ष से बचना नहीं है, बल्कि इसे रचनात्मक रूप से प्रसारित करना है।
होरी ने इस बात पर जोर दिया कि बेहतर उत्पाद प्राप्त करने के लिए असहमति आवश्यक है: "तर्क और चर्चा के बिना, परिणाम अक्सर औसत दर्जे का होता है। इसलिए, हम इन 'झगड़ों' का स्वागत करते हैं।" हालांकि, उन्होंने स्पष्ट किया कि प्रक्रिया उत्पादक होनी चाहिए। योजनाकार की ज़िम्मेदारी टीम को सकारात्मक समाधान की ओर मार्गदर्शन करना है, यह सुनिश्चित करना कि संघर्षों से ठोस सुधार हो।
स्टूडियो का दृष्टिकोण विचारों की उत्पत्ति से अधिक उनकी योग्यता को प्राथमिकता देता है। होरी ने बताया, "हम सुझावों का मूल्यांकन उनकी गुणवत्ता के आधार पर करते हैं, न कि उन्हें प्रस्तावित करने वाली टीम के आधार पर।" यह खुली मानसिकता गुणवत्ता नियंत्रण के प्रति दृढ़ प्रतिबद्धता द्वारा संतुलित है। उत्कृष्टता की खोज में मजबूत बहस और रचनात्मक "लड़ाइयों" के महत्व पर जोर देते हुए उन्होंने कहा, "हम कमजोर विचारों को भी बेरहमी से खारिज करते हैं।"