บ้าน ข่าว ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า

ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า

ผู้เขียน : Mila Jan 05,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage บทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Automaton เผยความลับอันน่าประหลาดใจเบื้องหลังความสำเร็จของเกม Like a Dragon/Yakuza: ความขัดแย้งที่ดีต่อสุขภาพ ทีมพัฒนาของ Ryu Ga Gotoku Studio ยอมรับข้อขัดแย้งซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการสร้างเกมคุณภาพสูง

เหมือนสตูดิโอมังกร: ความคิดสร้างสรรค์ที่เติมเชื้อเพลิงขัดแย้ง

น้อมรับ "การต่อสู้" เพื่อคุณภาพ

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage ผู้กำกับซีรีส์ Ryosuke Horii แบ่งปันว่าการโต้วาทีภายในไม่ได้เป็นเพียงเรื่องธรรมดาเท่านั้น แต่ยังได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขัน เขาอธิบายว่า "การต่อสู้ในการต่อสู้" เหล่านี้ซึ่งห่างไกลจากการเป็นอันตรายนั้นถูกมองว่าเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการสร้างสรรค์ Horii เน้นย้ำว่ากุญแจสำคัญคือการไกล่เกลี่ยที่มีประสิทธิภาพ “หากนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์ขัดแย้งกัน บทบาทของนักวางแผนจะต้องเข้ามามีบทบาท” เขากล่าว เป้าหมายไม่ใช่เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง แต่เป็นช่องทางอย่างสร้างสรรค์

Horii เน้นย้ำว่าความขัดแย้งถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการบรรลุผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่า: "หากปราศจากข้อโต้แย้งและการพูดคุยกัน ผลลัพธ์มักจะออกมาเพียงปานกลาง ดังนั้นเราจึงยินดีกับ 'การต่อสู้' เหล่านี้" อย่างไรก็ตาม เขาชี้แจงว่ากระบวนการนี้ต้องมีประสิทธิผล ความรับผิดชอบของผู้วางแผนคือการชี้แนะทีมไปสู่การแก้ปัญหาเชิงบวก เพื่อให้แน่ใจว่าความขัดแย้งจะนำไปสู่การปรับปรุงที่จับต้องได้

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage แนวทางของสตูดิโอให้ความสำคัญกับข้อดีของไอเดียมากกว่าต้นกำเนิด “เราตัดสินข้อเสนอแนะตามคุณภาพ ไม่ใช่ทีมที่เสนอ” Horii อธิบาย การเปิดกว้างนี้มีความสมดุลด้วยความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ในการควบคุมคุณภาพ “เรายังปฏิเสธแนวคิดที่อ่อนแออย่างไร้ความปราณี” เขากล่าวเสริม โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการอภิปรายที่รุนแรงและ “การต่อสู้” ที่สร้างสรรค์ในการแสวงหาความเป็นเลิศ