Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ những phản ánh của mình về sự sáng tạo và bản chất đòi hỏi của sự phát triển trò chơi, đặc biệt là "thời gian khủng hoảng" hiện đang ảnh hưởng đến Death Stranding 2: On The Beach.
Trong một loạt các bài đăng X/Twitter, Kojima bày tỏ sự mệt mỏi của mình, mô tả thẳng thắn về áp lực dữ dội của giai đoạn phát triển cuối cùng này. Ông nhấn mạnh khối lượng công việc nhiều mặt ngoài sự phát triển trò chơi, bao gồm viết, các cuộc phỏng vấn và nhiều nhiệm vụ khác, thừa nhận sự căng thẳng về thể chất và tinh thần to lớn.
Mặc dù Kojima không đặt tên rõ ràng Death Stranding 2, nhưng đây là dự án rất có thể trong Crunch, được phát hành năm 2025 dự kiến và thời gian điển hình của giai đoạn chuyên sâu này. Các dự án khác của ông, OD và Physint, dường như đang trong giai đoạn phát triển trước đó.
Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đỉnh của bản ghi âm và ghi âm tiếng Nhật, có một đống không thể tránh khỏi các nhiệm vụ khác: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận và
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Tuy nhiên, sự suy ngẫm của Kojima về tuổi thọ sáng tạo của anh, dường như ít liên kết trực tiếp với tiếng khủng hoảng hiện tại và lấy cảm hứng hơn khi đọc tiểu sử Ridley Scott. Ở tuổi 61, anh ta đặt câu hỏi rằng anh ta có thể duy trì động lực sáng tạo của mình bao lâu, thừa nhận tốc độ không ngừng trong sự nghiệp. Ông trích dẫn thành công tiếp tục của Ridley Scott ở 87 như một ví dụ khao khát.
Bất chấp những phản ánh này, niềm đam mê của Kojima vẫn không thể hiểu được. Anh ấy cam kết tiếp tục công việc của mình, thậm chí sau gần bốn thập kỷ trong ngành.
Trò chơi của Death Stranding 2, được giới thiệu vào tháng 9, vẫn đặc trưng kỳ lạ, có các yếu tố như chế độ ảnh độc đáo, hình tượng nhảy và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller. Trong khi một phần giới thiệu câu chuyện được phát hành vào tháng 1, nhiều vẫn còn bị che giấu trong bí ẩn. Kojima, tuy nhiên, đã xác nhận một số sự vắng mặt của nhân vật. Trò chơi Stranding Death đầu tiên nhận được xếp hạng 6/10 từ IGN, ca ngợi thế giới độc đáo của nó nhưng chỉ trích lối chơi của nó.