Dom Aktualności Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

Autor : Nicholas Feb 25,2025

Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno podzielił swoje refleksje na temat kreatywności i wymagającą naturę rozwoju gry, szczególnie „czas kryzysu”, który ma obecnie wpływ na śmierć 2: On the Beach.

W serii postów X/na Twitterze Kojima wyraził zmęczenie, szczerze opisując intensywną presję tego ostatniego etapu rozwoju. Podkreślił wieloaspektowe obciążenie pracą poza samym rozwojem gry, obejmując pisanie, wywiady i różne inne zadania, przyznając się do ogromnego obciążenia fizycznego i psychicznego.

Podczas gdy Kojima nie nazwał wyraźnie Death Stranding 2, jest to najbardziej prawdopodobny projekt w Crunch, biorąc pod uwagę jego przewidywane wydanie 2025 i typowy czas tej intensywnej fazy. Jego inne projekty, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.

Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… >

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 stycznia 2025

Jednak kontemplacja Kojimy o jego twórczej długowieczności wydaje się jednak mniej bezpośrednio powiązana z obecnym kryzysem i bardziej zainspirowana czytaniem biografii Ridleya Scotta. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swój twórczy popęd, uznając nieustanne tempo jego kariery. Przytacza ciągły sukces Ridleya Scotta na 87 jako przykład aspiracyjny.

Pomimo tych refleksji pasja Kojimy pozostaje nieuznana. Zobowiązuje się kontynuować swoją pracę, nawet po prawie czterech dekad w branży.

Rozgrywka Death Stranding 2, zaprezentowana we wrześniu, pozostaje charakterystycznie dziwaczna, z elementami takimi jak unikalny tryb fotograficzny, figurki tańczące i postać przedstawiona przez George'a Millera. Podczas gdy wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, wiele pozostaje spowiada tajemnicą. Kojima potwierdził jednak niektóre nieobecności postaci. Pierwsza gra Death Stranding otrzymała ocenę 6/10 od IGN, chwaląc swój wyjątkowy świat, ale krytykując swoją rozgrywkę.