Trang chủ Tin tức "Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"

"Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"

Tác giả : Aiden May 07,2025

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Tiêu đề sắp tới của Sucker Punk, Ghost of Yotei , hứa sẽ xác định lại ranh giới của trò chơi thế giới mở với sự tự do chưa từng có và bản đồ mở rộng. Đi sâu vào các chi tiết mới nhất về trò chơi và chân dung phong phú của nó về văn hóa Nhật Bản.

Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ

Tự do săn Yotei Six

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Ghost of Yotei , phần tiếp theo độc lập của Ghost of Tsushima được đánh giá cao. Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng trò chơi mang đến cho người chơi sự tự do vô song trong trò chơi, cho phép họ khám phá và lên chiến lược cách tiếp cận của họ với mục tiêu chính. Các câu chuyện của trò chơi xoay quanh nhân vật chính Atsu, người tìm kiếm sự báo thù chống lại Yotei Six. Người chơi có thể khám phá vị trí của những kẻ thù này một cách độc lập và nghĩ ra các phương pháp của riêng họ để thách thức họ.

Tuần trước, ngày phát hành PS5 cho Ghost of Yotei đã được công bố, kèm theo một đoạn phim quảng cáo mới quyến rũ có tựa đề "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer này cung cấp thoáng qua hành trình của ATSU và giới thiệu các yếu tố chơi trò chơi ly kỳ.

Nhiều vũ khí cận chiến hơn

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ngoài khám phá mở rộng, Ghost of Yotei giới thiệu một loạt các vũ khí cận chiến rộng hơn cho ATSU để làm chủ. Giám đốc sáng tạo Nate Fox đã xác nhận trong cùng một cuộc phỏng vấn rằng ngoài thanh kiếm truyền thống của Samurai, người chơi có thể sử dụng Odachi, một chuỗi liềm, thanh kiếm đôi và giáo. Những vũ khí này có thể được học từ nhiều bậc thầy và giáo viên khác nhau gặp phải trong thế giới của trò chơi.

Fox nhấn mạnh rằng trong khi thanh kiếm vẫn là vũ khí trung tâm, tình trạng phi samurai của Atsu giải phóng cô khỏi những hạn chế về danh dự được thấy trong trò chơi trước. Điều này cho phép cô áp dụng một phong cách chiến đấu đa năng, sử dụng bất kỳ vũ khí có sẵn nào trên chiến trường, bao gồm cả những vũ khí bị đánh bại bởi kẻ thù bị đánh bại.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ezo là cài đặt

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ghost of Yotei được đặt vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo, tên lịch sử của Hokkaido ngày nay. Jason Cornell mô tả bối cảnh là một "giai đoạn cân bằng môi trường vô luật pháp chưa có an ninh và một môi trường nơi nguy hiểm ẩn nấp trong vẻ đẹp của thiên nhiên." Trò chơi cũng sẽ có văn hóa Ainu, bản địa đến miền bắc Nhật Bản, với các nhà phát triển đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng ở Hokkaido để đảm bảo chân dung đích thực.

Sau thành công của Ghost of Tsushima , được ca ngợi vì mô tả chính xác về văn hóa và lịch sử Nhật Bản, Ghost of Yotei nhằm mục đích tiếp tục truyền thống này bằng cách thể hiện "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo."

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ghost of Yotei dự kiến ​​sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và bảo hiểm chuyên sâu về trò chơi rất được mong đợi này.