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"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

Autor : Aiden May 07,2025

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

El próximo título de Sucker Punch, Ghost of Yotei , promete redefinir los límites de los juegos del mundo abierto con su libertad sin precedentes y mapas expansivos. Sumérgete en los últimos detalles sobre el juego y su rica representación de la cultura japonesa.

Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre Ghost of Yotei , la secuela independiente del aclamado fantasma de Tsushima . El director creativo Jason Cornell enfatizó que el juego ofrece a los jugadores una libertad incomparable en el juego, lo que les permite explorar y estrategias su enfoque al objetivo principal. La narración del juego se centra en el protagonista ATSU, que busca venganza contra los Yotei Six. Los jugadores pueden descubrir las ubicaciones de estos adversarios de forma independiente y idear sus propios métodos para desafiarlos.

La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei , acompañada por un nuevo avance cautivador titulado "The Onryō's List". Este trailer proporcionó vislumbres en el viaje de ATSU y mostró elementos de juego emocionantes.

Más armas cuerpo a cuerpo

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Más allá de la exploración expansiva, Ghost of Yotei presenta una gama más amplia de armas cuerpo a cuerpo para que ATSU domine. El director creativo, Nate Fox, confirmó en la misma entrevista que, además de la espada tradicional samurai, los jugadores pueden ejercer el Odachi, una hoz en cadena, espadas dobles y una lanza. Estas armas se pueden aprender de varios maestros y maestros encontrados en todo el mundo del juego.

Fox destacó que si bien la espada sigue siendo un arma central, el estado no samurai de ATSU la libera de las limitaciones con destino al honor vistos en el juego anterior. Esto le permite adoptar un estilo de combate versátil, utilizando las armas disponibles en el campo de batalla, incluidas las que se retiraron por enemigos derrotados.

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Ezo como la configuración

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Ghost of Yotei se desarrolla en 1603 alrededor del monte Yotei en Ezo, el nombre histórico de Hokkaido actual. Jason Cornell describió el escenario como una "etapa que equilibra un ambiente sin ley sin seguridad todavía y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza". El juego también contará con la cultura Ainu, indígena del norte de Japón, y los desarrolladores han realizado una extensa investigación en Hokkaido para garantizar una representación auténtica.

Tras el éxito del fantasma de Tsushima , que fue elogiado por su exacta representación de la cultura e historia japonesa, el fantasma de Yotei tiene como objetivo continuar esta tradición mostrando los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Ghost of Yotei está programado para lanzarse exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Estén atentos para obtener más actualizaciones y una cobertura en profundidad de este juego muy esperado.