Ang paparating na pamagat ng Sucker Punch, Ghost of Yotei , ay nangangako na muling tukuyin ang mga hangganan ng open-world gaming kasama ang walang uliran na kalayaan at malawak na mga mapa. Sumisid sa pinakabagong mga detalye tungkol sa laro at ang mayaman na paglalarawan ng kulturang Hapon.
Ang Ghost ng Yotei Bagong Mga Detalye ay isiniwalat
Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Famitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa Ghost of Yotei , ang standalone sequel sa critically acclaimed Ghost of Tsushima . Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Cornell na ang laro ay nag -aalok ng mga manlalaro na walang kaparis na kalayaan sa gameplay, na nagpapahintulot sa kanila na galugarin at estratehiya ang kanilang diskarte sa pangunahing layunin. Ang salaysay ng laro ay nakasentro sa paligid ng protagonist na si Atsu, na naghahanap ng paghihiganti laban sa Yotei anim. Maaaring matuklasan ng mga manlalaro ang mga lokasyon ng mga kalaban na ito nang nakapag -iisa at lumikha ng kanilang sariling mga pamamaraan upang hamunin sila.
Noong nakaraang linggo, ang petsa ng paglabas ng PS5 para sa Ghost of Yotei ay inihayag, na sinamahan ng isang mapang -akit na bagong trailer na pinamagatang "The Onryō's List." Ang trailer na ito ay nagbigay ng mga sulyap sa paglalakbay ng ATSU at ipinakita ang kapanapanabik na mga elemento ng gameplay.
Marami pang mga armas ng melee
Higit pa sa malawak na paggalugad, ipinakilala ng Ghost of Yotei ang isang mas malawak na hanay ng mga armas ng melee para master ang ATSU. Kinumpirma ng Creative Director Nate Fox sa parehong pakikipanayam na bilang karagdagan sa tradisyonal na Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng Odachi, isang chain sickle, double swords, at isang sibat. Ang mga sandatang ito ay maaaring malaman mula sa iba't ibang mga masters at guro na nakatagpo sa buong mundo ng laro.
Itinampok ni Fox na habang ang tabak ay nananatiling isang gitnang sandata, ang katayuan ng non-Samurai ng ATSU ay nagpapalaya sa kanya mula sa mga hadlang na nakagapos na nakikita sa nakaraang laro. Pinapayagan siyang mag -ampon ng isang maraming nalalaman istilo ng labanan, na gumagamit ng anumang magagamit na mga armas sa larangan ng digmaan, kasama na ang mga bumagsak ng mga natalo na mga kaaway.
Ezo bilang setting
Ang Ghost of Yotei ay nakatakda sa 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa Ezo, ang makasaysayang pangalan para sa kasalukuyang Hokkaido. Inilarawan ni Jason Cornell ang setting bilang isang "yugto na nagbabalanse ng isang walang batas na kapaligiran na wala pang seguridad at isang kapaligiran kung saan ang panganib ay umuusbong sa kagandahan ng kalikasan." Ang laro ay magtatampok din sa kultura ng Ainu, katutubo sa hilagang Japan, kasama ang mga nag -develop na nagsagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido upang matiyak ang isang tunay na paglalarawan.
Kasunod ng tagumpay ng Ghost of Tsushima , na pinuri para sa tumpak na paglalarawan ng kultura at kasaysayan ng Hapon, ang Ghost of Yotei ay naglalayong ipagpatuloy ang tradisyon na ito sa pamamagitan ng pagpapakita ng "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng EZO."
Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag-update at malalim na saklaw ng lubos na inaasahang laro.