Heim Nachricht "Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

Autor : Aiden May 07,2025

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Der bevorstehende Titel von Sucker Punch, Ghost of Yotei , verspricht, die Grenzen von Open-World Gaming mit seinen beispiellosen Freiheit und seinen expansiven Karten neu zu definieren. Tauchen Sie in die neuesten Details über das Spiel und seine reiche Darstellung der japanischen Kultur ein.

Ghost of Yeide Neue Details enthüllt

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch aufregende neue Details über Ghost of Yei , die eigenständige Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Ghost of Tsushima . Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass das Spiel den Spielern eine beispiellose Freiheit im Gameplay bietet und es ihnen ermöglicht, ihre Herangehensweise an das Hauptziel zu erforschen und zu strategieren. Die Erzählung des Spiels dreht sich um die Protagonistin ATSU, die sich gegen die Yotei Six rage. Spieler können die Standorte dieser Gegner unabhängig entdecken und ihre eigenen Methoden entwickeln, um sie herauszufordern.

Letzte Woche wurde das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei angekündigt, begleitet von einem faszinierenden neuen Trailer mit dem Titel "The Onryō's List". Dieser Trailer stellte einen Einblick in die Reise von ATSU und zeigte aufregende Gameplay -Elemente.

Mehr Nahkampfwaffen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Über expansive Erkundungen hinaus führt Ghost of Yotei eine breitere Palette von Nahkampfwaffen für ATSU vor. Kreativdirektor Nate Fox bestätigte im selben Interview, dass die Spieler zusätzlich zum traditionellen Samurai -Schwert die Odachi, eine Kette Sichel, Doppelschwerter und einen Speer führen können. Diese Waffen können von verschiedenen Meistern und Lehrern in der gesamten Welt des Spiels gelernt werden.

Fox betonte, dass das Schwert, obwohl das Schwert eine zentrale Waffe bleibt, der Non-Samurai-Status von ATSU sie von den im vorherigen Spiel beobachteten Ehrenbeschränkungen befreit. Dies ermöglicht es ihr, einen vielseitigen Kampfstil zu übernehmen, wobei alle verfügbaren Waffen auf dem Schlachtfeld verwendet werden, einschließlich derer, die von besiegten Feinden fallen gelassen wurden.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo, den historischen Namen für den heutigen Hokkaido. Jason Cornell beschrieb die Kulisse als "Bühne, die eine gesetzlose Umgebung ohne Sicherheit in Einklang bringt, und eine Umgebung, in der die Gefahr in der Schönheit der Natur lauert". Das Spiel wird auch die in Nordjapan einheimische Kultur in Ainu umfassen. Die Entwickler haben in Hokkaido umfangreiche Forschungsarbeiten durchgeführt, um eine authentische Darstellung zu gewährleisten.

Nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima , der für seine genaue Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gelobt wurde, zielt Ghost of Yotei darauf ab, diese Tradition fortzusetzen, indem sie die "in der prächtigen Wildnis von Ezo lauernden Gefahren lauert".

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei soll am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf der PlayStation 5 starten. Weitere Aktualisierungen und eine ausführliche Berichterstattung über dieses mit Spannung erwartete Spiel.