Ev Haberler "Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

Yazar : Aiden May 07,2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Sucker Punch'ın yaklaşan başlığı Yotei , açık dünya oyunlarının sınırlarını benzeri görülmemiş özgürlüğü ve geniş haritalarıyla yeniden tanımlamaya söz veriyor. Oyun ve Japon kültürünün zengin tasviriyle ilgili en son ayrıntılara dalın.

Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, eleştirmenlerce beğenilen Tsushima Hayaletinin bağımsız devamı olan Yotei'nin Ghost of Yotei hakkında heyecan verici yeni detaylar ortaya koydu. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun oyuncu oyunculara oyunda eşsiz bir özgürlük sunduğunu ve ana hedefe yaklaşımlarını keşfetmelerine ve stratejikleştirmelerine izin verdiğini vurguladı. Oyunun anlatısı, Yotei Six'e karşı intikam arayan Kahraman Atsu etrafında merkezleniyor. Oyuncular bu düşmanların yerlerini bağımsız olarak keşfedebilir ve onlara meydan okumak için kendi yöntemlerini geliştirebilirler.

Geçen hafta, Yotei Ghost'un PS5 çıkış tarihi, "Onryō's Liste" başlıklı büyüleyici yeni bir fragman eşliğinde duyuruldu. Bu fragman, Atsu'nun yolculuğuna bakışlar sağladı ve heyecan verici oyun öğeleri sergiledi.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Geniş keşiflerin ötesinde, Yotei Ghost, ATSU'nun ustalaşması için daha geniş bir yakın dövüş silahı yelpazesi sunuyor. Yaratıcı yönetmen Nate Fox, aynı röportajda geleneksel samuray kılıcısına ek olarak, oyuncuların bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabileceğini doğruladı. Bu silahlar, oyunun dünyasında karşılaşılan çeşitli ustalar ve öğretmenlerden öğrenilebilir.

Fox, kılıç merkezi bir silah olarak kalırken, Atsu'nun Samurai olmayan statüsünün onu önceki oyunda görülen onurlu kısıtlamalardan kurtardığını vurguladı. Bu, mağlup düşmanların düşürülenler de dahil olmak üzere savaş alanında mevcut silahları kullanarak çok yönlü bir savaş tarzı benimsemesine izin verir.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Ghost, 1603 yılında, günümüz Hokkaido'nun tarihsel adı olan Ezo'daki Mt. Yotei çevresinde yer alıyor. Jason Cornell, ortamı "henüz güvenlik olmadan kanunsuz bir ortamı dengeleyen bir sahne ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" olarak nitelendirdi. Oyun aynı zamanda kuzey Japonya'ya özgü Ainu kültürünü içerecek ve geliştiriciler otantik bir tasvir sağlamak için Hokkaido'da kapsamlı bir araştırma yaptılar.

Japon kültürü ve tarihi hakkında doğru tasvirden dolayı övülen Tsushima'nın hayaletinin başarısının ardından Yotei'nin hayaleti , "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyerek bu geleneği sürdürmeyi amaçlıyor.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ghost of Yotei , 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek.