首頁 新聞 “ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”

“ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”

作者 : Aiden May 07,2025

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Sucker Punch即將到來的Yotei的幽靈,有望通過其前所未有的自由和廣闊的地圖重新定義開放世界遊戲的界限。深入了解有關遊戲及其對日本文化的豐富刻畫的最新細節。

Yotei的幽靈揭示了新細節

狩獵Yotei六的自由

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭開了有關Yotei幽靈的令人興奮的新細節,Yotei是Tsushima備受讚譽的幽靈的獨立續集。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調,該遊戲在遊戲玩法中為玩家提供了無與倫比的自由,使他們能夠探索和製定對主要目標的方法。該遊戲的敘述集中在主角ATSU上,他尋求對Yotei Six的複仇。玩家可以獨立發現這些對手的位置,並設計自己的方法來挑戰它們。

上週,宣布了Yotei Ghost的PS5發行日期,並伴隨著一個迷人的預告片,名為“Onryō'sList”。該預告片可瞥見ATSU的旅程,並展示了激動人心的遊戲元素。

更多近戰武器

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

除了廣泛的探索之外, Yotei的幽靈還為ATSU推出了更廣泛的近戰武器。創意總監內特·福克斯(Nate Fox)在同一採訪中證實,除了傳統的武士之劍外,玩家還可以揮舞odachi,一把鐮刀,雙劍和長矛。這些武器可以從在遊戲世界中遇到的各種大師和老師那裡學到。

福克斯強調說,儘管劍仍然是核心武器,但ATSU的非蘇島地位使她擺脫了上一場比賽中榮譽約束的約束。這使她能夠採用多功能戰鬥風格,利用戰場上的任何可用武器,包括被擊敗敵人掉落的武器。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

EZO作為設置

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的幽靈定於1603年,圍繞Ezo的Yotei山,這是當今北海道的歷史名稱。傑森·康奈爾(Jason Cornell)將這種環境描述為“平衡尚無保障的舞台,尚無安全性和一個潛伏在大自然之美的環境”。該遊戲還將以日本北部土著文化為特色,開發商在北海道進行了廣泛的研究,以確保真實的刻畫。

Tsushima的幽靈成功之後,它因其對日本文化和歷史的準確描繪而受到稱讚, Yotei的幽靈旨在通過展示“潛伏在Ezo宏偉的荒野中”的危險來繼續這一傳統。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的Ghost計劃於2025年10月2日在PlayStation 5上專門推出。請繼續關注此備受期待的遊戲的更多更新和深入的報導。