Sucker Punch의 다가오는 타이틀 인 Ghost of Yotei 는 전례없는 자유와 광대 한지도로 오픈 월드 게임의 경계를 재정의 할 것을 약속합니다. 게임과 일본 문화에 대한 풍부한 묘사에 대한 최신 세부 사항을 살펴보십시오.
Yotei의 유령 새로운 세부 사항이 공개되었습니다
Yotei Six를 사냥하는 자유
4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 Tsushima의 유명한 유령 의 독립형 속편 인 Yotei의 유령 에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell) 은이 게임이 플레이어에게 비교할 수없는 자유를 게임 플레이에서 제공하여 주요 목표에 대한 접근 방식을 탐구하고 전략화 할 수 있다고 강조했다. 이 게임의 내러티브는 주위 ATSU를 중심으로 요 테이 6에 대한 복수를 추구합니다. 플레이어는 이러한 적의 위치를 독립적으로 발견하고 그들에게 도전하기 위해 자신의 방법을 고안 할 수 있습니다.
지난주, Yotei의 Ghost 의 PS5 출시 날짜가 발표되었으며 "Onryō 's List"라는 매력적인 새로운 트레일러와 함께 발표되었습니다. 이 트레일러는 ATSU의 여정을 엿볼 수 있었고 스릴 넘치는 게임 플레이 요소를 선보였습니다.
더 많은 근접 무기
광대 한 탐사 외에도 Yotei의 Ghost는 ATSU가 마스터하기위한 더 넓은 범위의 근접 무기를 소개합니다. 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 같은 인터뷰에서 전통적인 사무라이 소 (Samurai Sword) 외에도 플레이어는 오다치, 체인 겸상, 더블 검 및 창을 휘두를 수 있다고 확인했다. 이 무기는 게임 세계 전역에서 발생하는 다양한 주인과 교사로부터 배울 수 있습니다.
폭스는 검이 중심 무기로 남아있는 동안 ATSU의 사무라이가 아닌 지위는 이전 게임에서 본 명예 제약으로부터 그녀를 해방시켰다. 이를 통해 그녀는 다재다능한 전투 스타일을 채택하여 전장에서 사용 가능한 무기를 사용하여 패배 한 적에 의해 떨어진 무기를 포함하여 무기를 사용합니다.
설정으로 Ezo
Yotei의 Ghost 는 1603 년에 Ezo의 Yotei Mt. Jason Cornell 은이 설정을 "보안이없고 자연의 아름다움에 위험이 숨어있는 환경"을 "불법 환경과 균형을 잡는 단계"라고 설명했습니다. 이 게임은 또한 일본 북부의 토착민 인 Ainu 문화를 특징으로하며, 개발자들은 홋카이도에서 광범위한 연구를 수행하여 진정한 묘사를 보장했습니다.
일본 문화와 역사에 대한 정확한 묘사로 찬사를받은 Tsushima의 유령의 성공에 따라, Yotei의 유령은 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여 줌으로써이 전통을 계속하는 것을 목표로합니다.
Yotei of Yotei는 2025 년 10 월 2 일 PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정입니다.이 매우 예상되는 게임에 대한 더 많은 업데이트와 심층적 인 적용 범위를 확인하십시오.