ニュース 「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

著者 : Aiden May 07,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Sucker Punchの今後のタイトルであるGhost of Yoteiは、前例のない自由と広大な地図で、オープンワールドゲームの境界を再定義することを約束します。ゲームに関する最新の詳細と、日本文化の豊かな描写に飛び込みます。

ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker Punchは、 Thushimaの絶賛されたGhostの独立した続編であるGhost of Yoteiに関するエキサイティングな詳細を発表しました。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームがプレイヤーにゲームプレイの比類のない自由を提供し、主な目的に対するアプローチを探求し、戦略化できることを強調しました。このゲームの物語は、ヨテイ6に対する復geを求めている主人公のアツを中心にしています。プレイヤーは、これらの敵の場所を独立して発見し、独自の方法を考案して挑戦することができます。

先週、 Ghost of YoteiのPS5リリース日が発表され、「TheOnryō'sList」というタイトルの魅惑的な新しい予告編が伴いました。この予告編は、アツの旅を垣間見ることができ、スリリングなゲームプレイ要素を紹介しました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

広大な探検を超えて、 Ghost of Yoteiは、 ATSUがマスターするためのより広い範囲の近接武器を紹介します。クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、同じインタビューで、伝統的なサムライの剣に加えて、プレイヤーがオダチ、チェーン鎌、二重剣、槍を振るることができることを確認しました。これらの武器は、ゲームの世界全体で出会ったさまざまなマスターや教師から学ぶことができます。

フォックスは、剣は中心的な武器のままである一方で、アツの非サムライの地位は前のゲームで見られる名誉の制約から彼女を解放することを強調しました。これにより、彼女は敗北した敵によって落とされたものを含め、戦場で利用可能な武器を利用して、多目的な戦闘スタイルを採用することができます。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、現在の北海道の歴史的名であるEzoのMt. Yotei周辺で1603年に設定されています。ジェイソンコーネルは、この設定を「無法な環境とセキュリティのないバランスをとる段階と、自然の美しさに危険が潜む環境」と説明しました。このゲームでは、先住民族の日本に先住民族のアイン文化を特集し、開発者は本物の描写を確保するために北海道で広範な研究を行っています。

日本の文化と歴史の正確な描写で賞賛されたTsushimaの幽霊の成功に続いて、 Ghost of Yoteiは、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を紹介することでこの伝統を継続することを目指しています。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、 2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売される予定です。この非常に期待されているゲームの更新と詳細な報道をお楽しみに。