Tajuk Sucker Punch yang akan datang, Ghost of Yotei , berjanji untuk mentakrifkan semula sempadan permainan dunia terbuka dengan kebebasan dan peta yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Menyelam ke dalam butiran terkini tentang permainan dan gambarannya yang kaya dengan budaya Jepun.
Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap
Kebebasan untuk memburu yotei enam
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan butiran baru yang menarik tentang Ghost of Yotei , sekuel yang tersendiri kepada Hantu Tsushima yang terkenal. Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan bahawa permainan ini menawarkan pemain yang tidak dapat ditandingi kebebasan dalam permainan, membolehkan mereka meneroka dan menyusun pendekatan mereka kepada objektif utama. Pusat naratif permainan di sekitar protagonis Atsu, yang mencari dendam terhadap Yotei Six. Pemain boleh menemui lokasi musuh -musuh ini secara bebas dan merangka kaedah mereka sendiri untuk mencabar mereka.
Minggu lalu, tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei diumumkan, disertai dengan treler baru yang bertajuk "The Onryō's List." Treler ini memberikan sekilas ke dalam perjalanan ATSU dan mempamerkan elemen permainan mendebarkan.
Lebih banyak senjata huru -hara
Di luar penerokaan luas, Ghost of Yotei memperkenalkan pelbagai senjata huru -hara untuk ATSU untuk menguasai. Pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan dalam wawancara yang sama bahawa sebagai tambahan kepada pedang samurai tradisional, pemain boleh menggunakan Odachi, sabit rantai, pedang berganda, dan tombak. Senjata ini dapat dipelajari dari pelbagai tuan dan guru yang dihadapi di seluruh dunia permainan.
Fox menekankan bahawa walaupun pedang tetap menjadi senjata utama, status bukan Samurai Atsu membebaskannya dari kekangan yang dihormati dalam permainan sebelumnya. Ini membolehkannya mengamalkan gaya tempur yang serba boleh, menggunakan senjata yang ada di medan perang, termasuk yang diturunkan oleh musuh yang dikalahkan.
Ezo sebagai tetapan
Hantu Yotei ditetapkan pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo, nama sejarah untuk Hokkaido sekarang. Jason Cornell menyifatkan suasana itu sebagai "peringkat yang mengimbangi persekitaran tanpa undang -undang tanpa keselamatan dan persekitaran di mana bahaya bersembunyi dalam keindahan alam." Permainan ini juga akan menampilkan budaya Ainu, asli ke utara Jepun, dengan pemaju telah menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido untuk memastikan gambaran yang sahih.
Berikutan kejayaan Ghost of Tsushima , yang dipuji kerana penggambaran budaya dan sejarah Jepun yang tepat, Hantu Yotei bertujuan untuk meneruskan tradisi ini dengan mempamerkan "bahaya yang mengintai di padang gurun Ezo yang indah."
Hantu Yotei dijadualkan dilancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dan liputan mendalam permainan yang sangat dinanti-nantikan ini.