Le prochain titre de Sucker Punch, Ghost of Yotei , promet de redéfinir les limites des jeux en monde ouvert avec sa liberté et ses cartes expansives sans précédent. Plongez dans les derniers détails sur le jeu et sa riche représentation de la culture japonaise.
Ghost of Yotei Nouveaux détails révélés
Liberté de chasser le Yotei Six
Dans une récente interview avec Famitsu le 24 avril, Sucker Punch a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Ghost of Yotei , la suite autonome du Ghost de Tsushima acclamé par la critique. Le directeur créatif Jason Cornell a souligné que le jeu offre aux joueurs une liberté inégalée dans le gameplay, leur permettant d'explorer et d'élaborer leur approche de l'objectif principal. Le récit du jeu se concentre sur le protagoniste ATSU, qui cherche une vengeance contre le Yotei Six. Les joueurs peuvent découvrir les emplacements de ces adversaires indépendamment et concevoir leurs propres méthodes pour les défier.
La semaine dernière, la date de sortie de la PS5 pour Ghost of Yotei a été annoncée, accompagnée d'une nouvelle bande-annonce captivante intitulée "The Onryō's List". Cette bande-annonce a fourni des aperçus dans le voyage d'ATSU et a présenté des éléments de jeu passionnants.
Plus d'armes de mêlée
Au-delà de l'exploration expansive, Ghost of Yotei introduit un éventail plus large d'armes de mêlée pour ATSU à maîtriser. Le directeur créatif Nate Fox a confirmé dans la même interview qu'en plus de l'épée traditionnelle des samouraïs, les joueurs peuvent manier l'Odachi, une faucille de chaîne, des épées doubles et une lance. Ces armes peuvent être apprises de divers maîtres et enseignants rencontrés dans le monde du jeu.
Fox a souligné que si l'épée reste une arme centrale, le statut non-Samurai d'ATSU la libère des contraintes liées à l'honneur vues dans le jeu précédent. Cela lui permet d'adopter un style de combat polyvalent, en utilisant toutes les armes disponibles sur le champ de bataille, y compris celles abandonnées par des ennemis vaincus.
Ezo comme paramètre
Ghost of Yotei se déroule en 1603 autour du Mt. Yotei à Ezo, le nom historique de Hokkaido actuel. Jason Cornell a décrit le cadre comme une "étape qui équilibre un environnement sans loi sans aucune sécurité et un environnement où le danger se cache dans la beauté de la nature". Le jeu mettra également en vedette la culture Ainu, indigène du nord du Japon, les développeurs ayant effectué des recherches approfondies à Hokkaido pour assurer une représentation authentique.
Après le succès de Ghost of Tsushima , qui a été loué pour sa représentation précise de la culture et de l'histoire japonaises, Ghost of Yotei vise à poursuivre cette tradition en présentant les "dangers qui se cachent dans la magnifique nature sauvage d'Ezo".
Ghost of Yotei devrait être lancé exclusivement sur la PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et une couverture approfondie de ce jeu très attendu.