Предстоящий название Sucker Punch, Ghost of Yoti , обещает переопределить границы игр с открытым миром с его беспрецедентной свободой и обширными картами. Погрузитесь в последние подробности об игре и ее богатое изображение японской культуры.
Призрак Yotei Новые детали раскрыты
Свобода охотиться на йоти шесть
В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch представила захватывающие новые подробности о призраке Йотеи , автономном продолжении для признанного критиками Призрака Цусимы . Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул, что игра предлагает игрокам непревзойденную свободу в игровом процессе, что позволяет им исследовать и разрабатывать свой подход к основной цели. Нарративная игра в игре сосредоточена вокруг главного героя Атсу, который ищет мести против шестерки Йоти. Игроки могут самостоятельно обнаружить местоположения этих противников и придумывать свои собственные методы, чтобы бросить им вызов.
На прошлой неделе была объявлена дата выпуска PS5 для Ghost of Yoti , в сопровождении очаровательного нового трейлера под названием «Список Onryō». Этот трейлер дал представление о путешествии ATSU и продемонстрировал захватывающие элементы игрового процесса.
Больше оружия ближнего боя
Помимо экспансивных исследований, призрак Йотеи представляет более широкий спектр оружия ближнего боя для ATSU для освоения. Креативный директор Нейт Фокс подтвердил в том же интервью, что и в дополнение к традиционному самурайскому мечу, игроки могут владеть Одачи, цепным серпом, двойными мечами и копьем. Это оружие можно извлечь из различных мастеров и учителей, встречающихся на протяжении всего мира игры.
Фокс подчеркнул, что в то время как меч остается центральным оружием, статус не-самурай ATSU освобождает ее от ограничений с почетными ограничениями, которые можно увидеть в предыдущей игре. Это позволяет ей принять универсальный боевой стиль, используя любое доступное оружие на поле битвы, в том числе те, которые были сняты побежденными врагами.
Ezo как настройка
Призрак Йотеи установлен в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо, исторического названия для современного Хоккайдо. Джейсон Корнелл описал обстановку как «стадию, которая уравновешивает беззаконную среду без безопасности и обстановку, где опасность скрывается в красоте природы». В игре также будет представлена культура Ainu, коренные в северной Японии, причем разработчики провели обширные исследования в Хоккайдо для обеспечения подлинного изображения.
После успеха Призрака Цусимы , который был похвалит за точное описание японской культуры и истории, Призрак из Йотеи стремится продолжить эту традицию, демонстрируя «опасности, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».
Призрак Йотеи должен запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями и подробным освещением этой долгожданной игры.