首页 新闻 “ Yotei的幽灵:Sucker Punch迄今为止最大的游戏”

“ Yotei的幽灵:Sucker Punch迄今为止最大的游戏”

作者 : Aiden May 07,2025

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Sucker Punch即将到来的Yotei的幽灵,有望通过其前所未有的自由和广阔的地图重新定义开放世界游戏的界限。深入了解有关游戏及其对日本文化的丰富刻画的最新细节。

Yotei的幽灵揭示了新细节

狩猎Yotei六的自由

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

在4月24日对Famitsu的最近采访中,Sucker Punch揭开了有关Yotei幽灵的令人兴奋的新细节,Yotei是Tsushima备受赞誉的幽灵的独立续集。创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调,该游戏在游戏玩法中为玩家提供了无与伦比的自由,使他们能够探索和制定对主要目标的方法。该游戏的叙述集中在主角ATSU上,他寻求对Yotei Six的复仇。玩家可以独立发现这些对手的位置,并设计自己的方法来挑战它们。

上周,宣布了Yotei Ghost的PS5发行日期,并伴随着一个迷人的预告片,名为“Onryō'sList”。该预告片可瞥见ATSU的旅程,并展示了激动人心的游戏元素。

更多近战武器

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

除了广泛的探索之外, Yotei的幽灵还为ATSU推出了更广泛的近战武器。创意总监内特·福克斯(Nate Fox)在同一采访中证实,除了传统的武士之剑外,玩家还可以挥舞odachi,一把镰刀,双剑和长矛。这些武器可以从在游戏世界中遇到的各种大师和老师那里学到。

福克斯强调说,尽管剑仍然是核心武器,但ATSU的非苏岛地位使她摆脱了上一场比赛中荣誉约束的约束。这使她能够采用多功能战斗风格,利用战场上的任何可用武器,包括被击败敌人掉落的武器。

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

EZO作为设置

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Yotei的幽灵定于1603年,围绕Ezo的Yotei山,这是当今北海道的历史名称。杰森·康奈尔(Jason Cornell)将这种环境描述为“平衡尚无保障的舞台,尚无安全性和一个潜伏在大自然之美的环境”。该游戏还将以日本北部土著文化为特色,开发商在北海道进行了广泛的研究,以确保真实的刻画。

Tsushima的幽灵成功之后,它因其对日本文化和历史的准确描绘而受到称赞, Yotei的幽灵旨在通过展示“潜伏在Ezo宏伟的荒野中”的危险来继续这一传统。

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Yotei的Ghost计划于2025年10月2日在PlayStation 5上专门推出。请继续关注此备受期待的游戏的更多更新和深入的报道。