Trang chủ Tin tức Doom: The Dark Ages News

Doom: The Dark Ages News

Tác giả : Leo May 01,2025

Doom: The Dark Ages News

Khám phá các bản cập nhật và phát triển mới nhất cho Doom: The Dark Ages !

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Gamesradar+, Hugo Martin, giám đốc của loạt phim Doom, đã làm sáng tỏ quyết định từ bỏ nhiều người chơi ở Doom Eternal . Sự lựa chọn đã được đưa ra sớm trong quá trình phát triển để chỉ tập trung vào việc tăng cường chiến dịch. Martin nhấn mạnh phạm vi mở rộng của trò chơi và nguồn lực hạn chế là lý do chính đằng sau quyết định này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) đã công bố tin tức thú vị vào ngày 30 tháng 3: Cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ The Press for Doom: The Dark Ages được phát hành vào ngày 31 tháng 3.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa quyến rũ. Có giá $ 175 USD, bản sao được chế tạo tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Với một thiết kế lấy cảm hứng từ trò chơi sắp tới, đó là một phần của buổi giới thiệu hàng hóa toàn diện dẫn đến sự ra mắt của trò chơi. Mũ bảo hiểm hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển theo lịch trình khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

DOOM: Thời đại đen tối được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, hứa hẹn một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ đầy mê hoặc cho Saga DOOM hiện đại. Dựa trên những thành công của Doom 2016Doom Eternal , tiêu đề mới này vẫn giữ được các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi mới. Thời đại đen tối mở rộng dựa trên các khái niệm chưa được khai thác từ Doom Eternal , đáng chú ý là Wintherin Dragons, đã truyền cảm hứng cho người chơi rồng bán cơ học sẽ lái trong trò chơi.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn hấp dẫn đặc trưng trong số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về tiềm năng chạy thử thách sử dụng cơ chế melee và parry mở rộng của trò chơi. Martin ám chỉ rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi "hơi ra khỏi giới hạn", vẫn có thể đạt được cho những người chơi tận tụy.

Stratton cảnh báo rằng một cuộc chạy như vậy có thể dẫn đến trải nghiệm ít bóng bẩy hơn, ví nó với thử thách Ultra Nightmare chỉ có khẩu súng lục khét tiếng trong Doom 2016 .

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một phân đoạn tiết lộ khác từ vấn đề sắp tới của PC Gamer, Doom: Các nhà phát triển Dark Ages Hugo Martin và Marty Stratton đã thảo luận về kết luận kể chuyện của trò chơi. Trái với những gì người hâm mộ có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết thúc với việc người giết người bị nhốt trong quan tài, như được mô tả vào đầu ngày 2016 . Martin nhấn mạnh rằng việc kết luận với tù nhân của Slayer sẽ ngăn cản những câu chuyện thời trung cổ hơn nữa, vì thời kỳ đen tối có nghĩa là một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" lớn hơn. Kết thúc thay vào đó sẽ tạo tiền đề cho các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc trò chơi Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã đào sâu vào dòng vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới hoặc biến đổi đáng kể. Ông nhấn mạnh rằng sự lựa chọn có chủ ý này nhằm cung cấp cho người chơi các công cụ sáng tạo để thành thạo.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển đã được phát hành vào ngày 23 tháng 1, giới thiệu các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và Sandfall Interactive. Sự kiện này được phát trực tuyến trên các nền tảng bao gồm Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của họ vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom , trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này sẽ phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

⚫︎ Doom: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong Trò chơi trò chơi Xbox, đưa ra một hướng đi mới táo bạo cho loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh tối hơn, mãnh liệt hơn, cùng với những thay đổi chơi trò chơi quan trọng như khiên và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)