Дом Новости Doom: новости темных веков

Doom: новости темных веков

Автор : Leo May 01,2025

Doom: новости темных веков

Исследуйте последние обновления и разработки для Doom: темные века !

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+Хьюго Мартин, директором серии Doom, пролил свет на решение отказаться от многопользователя в Doom Eternal . Выбор был сделан в начале процесса разработки, чтобы сконцентрироваться исключительно на улучшении кампании. Мартин подчеркнул обширный объем и ограниченные ресурсы игры в качестве ключевых причин этого решения.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила о захватывающих новостях 30 марта: новые кадры геймплея и практические впечатления от прессы для Doom: темные века будут выпущены 31 марта. Поклонники с нетерпением ждем внимания следить за новостями и обновлениями этого очень ожидаемого названия.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в увлекательном видео о том, как распаковка. Эта тщательно изготовленная реплика по цене 175 долларов США, теперь доступна для предварительного заказа. Показывая дизайн, вдохновленный предстоящей игрой, он является частью всеобъемлющего развертывания товаров, ведущих к запуску игры. Шлем в настоящее время находится в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)

12 марта

⚫︎ Doom: темные века начнутся 15 мая, обещая захватывающую средневековую приквел к современной саге о гибели. Опираясь на успехи Doom 2016 и Doom Eternal , этот новый название сохраняет основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Темные веки расширяются на недоделенных концепциях из Doom Eternal , в частности, Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханических игроков драконов в игре.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В увлекательном интервью, представленном в предстоящем выпуске PC Gamer's Gamer 408 (396 в США), Doom: Dark Ages Degerge Hugo Martin и продюсер Марти Страттон обсудили потенциал для вызова, используя расширенную игру в ближнем бою и Parry Mechanics. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, в то время как «слегка вне границ» остается достижимым для преданных игроков.

Страттон предупредил, что такой пробег может привести к менее полированному опыту, сравнивая его с печально известным вызовом Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016 .

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом откровенном сегменте от предстоящего выпуска PC Gamer, Doom: The Dark Ase Developers Hugo Martin и Marty Stratton обсудили повествовательный вывод игры. Вопреки тому, что фанаты могут ожидать, история не закончится тем, что убийца заперта в гробу, как изображено в начале Doom 2016 . Мартин подчеркнул, что заключение с тюремным заключением убийцы исключит дальнейшие истории средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать частью более крупной «хроники убийцы». Вместо этого окончание подготовит почву для потенциальных будущих приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска ПК Геймера 408 (396 в США), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin и продюсер Марти Страттон углубились в линейку оружия игры. Мартин сообщил, что, кроме дробовиков, большая часть арсенала в темные века совершенно новая или значительно трансформирована. Он подчеркнул, что этот преднамеренный выбор направлен на то, чтобы предоставить игрокам инновационные инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 вышло в эфир 23 января, демонстрируя обновления из студий, таких как программное обеспечение для ID, игры Compulsion и Sandfall Interactive. Мероприятие было транслировано на платформах, включая Twitch и YouTube, начиная с 10:00 по гонкам по н.э. / 18:00 по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в мероприятии Developer Direct, установленном на 23 января 2025 года. В витрине будут представлены обновления из нескольких студий, включая Doom , Cumpulsion Games и Sandfall Interactive. Мероприятие будет транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра PT / 13:00 ET / 6 PM GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: Темные веки были официально представлены во время выставки Xbox Games, предвещав смелое новое направление для культовой серии стрелков. Трейлер демонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темный, более интенсивный визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, такие как щит и цепь для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)