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Doom: The Dark Ages News

Auteur : Leo May 01,2025

Doom: The Dark Ages News

Explorez les dernières mises à jour et développements pour Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, le directeur de la série Doom, a mis en lumière la décision de renoncer au multijoueur dans Doom Eternal . Le choix a été fait au début du processus de développement pour se concentrer uniquement sur l'amélioration de la campagne. Martin a souligné la portée vaste du jeu et les ressources limitées comme des raisons clés de cette décision.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a annoncé des nouvelles passionnantes le 30 mars: de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques de la presse pour Doom: The Dark Ages devrait sortir le 31 mars. Les fans sont impatients à rester à l'écoute pour les dernières informations et mises à jour sur ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé le destin: la réplique du casque portable des âges sombres dans une vidéo captivante de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Avec un design inspiré du jeu à venir, il fait partie d'un déploiement complet de marchandises menant au lancement du jeu. Le casque est actuellement en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, promettant une préquelle passionnante d'inspiration médiévale à la saga de Doom moderne. S'appuyant sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal , ce nouveau titre conserve les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une nouvelle dynamique de jeu. Les âges sombres développent les concepts sous-explorés de Doom Eternal , notamment les dragons de Winterherin, qui ont inspiré les joueurs de dragon semi-mécaniques qui piloteront dans le jeu.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview engageante présentée dans le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin, et le producteur Marty Stratton ont discuté du potentiel de défis en utilisant la mécanique élargie de mêlée et de parry du jeu. Martin a laissé entendre qu'une lecture uniquement en mêlée, tandis que "légèrement hors des limites", reste réalisable pour les joueurs dévoués.

Stratton a averti qu'une telle course pourrait entraîner une expérience moins polie, le comparant au tristement célèbre Challenge Ultra Nightmare Pistol uniquement dans Doom 2016 .

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans un autre segment révélateur du prochain numéro de PC Gamer, Doom: The Dark Ages, les développeurs Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté de la conclusion narrative du jeu. Contrairement à ce à quoi les fans pourraient s'attendre, l'histoire ne se terminera pas avec le coup d'envoi de Slayer dans un cercueil, comme illustré au début de Doom 2016 . Martin a souligné que la conclusion de l'emprisonnement du Slayer empêcherait de nouvelles histoires de l'ère médiévale, car l'âge des ténèbres est censé faire partie d'une plus grande saga "Chronicles of the Slayer". La fin préparera plutôt la voie à des préquelles futures potentielles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game, le directeur du jeu Hugo Martin et le producteur Marty Stratton se sont plongés dans la gamme d'armes du jeu. Martin a révélé que, en dehors des fusils de chasse, la plupart de l'arsenal dans les âges sombres est entièrement nouveau ou significativement transformé. Il a souligné que ce choix délibéré vise à fournir aux joueurs des outils innovants à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement Développeur Direct 2025 a été mis en ligne le 23 janvier, présentant des mises à jour de studios comme ID Software, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement a été diffusé sur des plates-formes, notamment Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé leur participation à l'événement direct du développeur fixé pour le 23 janvier 2025. La vitrine proposera des mises à jour de plusieurs studios, notamment Doom , Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement diffusera en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, annonçant une nouvelle direction audacieuse pour la série de tir emblématiques. La bande-annonce a présenté une conduite en dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, ainsi que des changements de jeu importants tels qu'un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)