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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
⚫︎ In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Hugo Martin, direttore della serie Doom, ha fatto luce sulla decisione di rinunciare al multiplayer in Doom Eternal . La scelta è stata fatta all'inizio del processo di sviluppo per concentrarsi esclusivamente sul miglioramento della campagna. Martin ha messo in evidenza l'ambito espansivo del gioco e le risorse limitate come ragioni chiave alla base di questa decisione.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha annunciato notizie entusiasmanti il 30 marzo: nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche dalla stampa per Doom: The Dark Ages uscirà il 31 marzo. I fan sono avviati con impazienza di rimanere sintonizzati per le ultime intuizioni e gli aggiornamenti su questo titolo previsto.
Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)
15 marzo
⚫︎ Bethesda ha svelato il destino: la replica del casco indossabile dei secoli bui in un video di unboxing di merce accattivante. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica meticolosamente realizzata è ora disponibile per il pre-ordine. Con un design ispirato al prossimo gioco, fa parte di un impulso completo di merce che porta al lancio del gioco. Il casco è attualmente disponibile, con la spedizione programmata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)
12 marzo
⚫︎ Doom: il Media oscuro è destinato a lanciare il 15 maggio, promettendo un prequel di ispirazione medievale affascinante alla moderna saga di Doom. Basandosi sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal , questo nuovo titolo conserva gli elementi principali del franchise mentre introduce nuove dinamiche di gioco. Il Medio Dark si espande su concetti sottoesplorati di Doom Eternal , in particolare i Draghi di Wintherin, che hanno ispirato i giocatori di draghi semi-meccanici che piloteranno nel gioco.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
⚫︎ In un'intervista avvincente presente nel prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso del potenziale per le prime sfide usando la mischia ampliata del gioco e i meccanici di Parry. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, mentre "leggermente fuori dai limiti", rimane realizzabile per i giocatori dedicati.
Stratton ha avvertito che una tale corsa potrebbe comportare un'esperienza meno raffinata, paragonandola alla famigerata sfida Ultra Nightmare solo a Pistol a Doom 2016 .
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ In un altro segmento rivelatrice del prossimo numero di PC Gamer, Doom: The Dark Ages Developer Hugo Martin e Marty Stratton hanno discusso della conclusione narrativa del gioco. Contrariamente a quanto i fan potrebbero aspettarsi, la storia non finirà con l'uccido bloccato in una bara, come illustrato all'inizio di Doom 2016 . Martin ha sottolineato che la conclusione con la prigione dello Slayer impedirebbe ulteriori storie di epoca medievale, poiché il Medioevo è pensato per far parte di una più grande saga "Chronicles of the Slayer". Il finale prepara invece le basi per potenziali prequel futuri.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
⚫︎ In un'intervista per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Direttore Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno approfondito la gamma di armi del gioco. Martin ha rivelato che, a parte i fucili da caccia, la maggior parte dell'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo o significativamente trasformato. Ha sottolineato che questa scelta deliberata mira a fornire ai giocatori strumenti innovativi da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è andato in campo il 23 gennaio, mettendo in mostra aggiornamenti da studi come ID Software, COPULSONION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento è stato trasmesso in streaming su piattaforme tra cui Twitch e YouTube, a partire dalle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
9 gennaio
⚫︎ Bethesda ha confermato la loro partecipazione all'evento diretto sviluppatore stabilito per il 23 gennaio 2025. La vetrina presenterà aggiornamenti da più studi, tra cui Doom , COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento trasmetterà in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT attraverso YouTube e altre piattaforme.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
2024
11 giugno
⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, annunciando una nuova audace direzione per l'iconica serie di tiratori. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più intenso, insieme a cambiamenti di gioco significativi come uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)