探索《厄运:黑暗时代》的最新更新和发展!
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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在对《毁灭战士》系列馆长雨果·马丁(Hugo Martin)的《 Gamesradar+》(Gamesradar+)的深刻访谈中,阐明了决定在《毁灭战士永恒》中放弃多人游戏的决定。选择是在开发过程的早期,仅专注于增强运动。马丁强调了游戏的广泛范围和有限的资源,这是该决定背后的关键原因。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎官方Doom X(以前为Twitter)帐户在3月30日宣布了令人振奋的消息:媒体媒体的新游戏镜头和动手印象:《漆黑的时代》定于3月31日发布。狂热地鼓励粉丝们继续关注最新的见解和更新,以了解这个备受期待的标题。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏(贝塞斯达官方Twitter页面)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在迷人的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴的头盔复制品》。这款精心制作的复制品的价格为175美元,现在可以预订。它具有受到即将到来的游戏启发的设计,它是该游戏发布之前的全面商品推广的一部分。头盔目前有库存,一旦准备好订单中的所有物品,就安排了运输。
阅读更多:贝塞斯达(Bethesda)揭示厄运:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴头盔复制品(官方贝塞斯达Twitter页面)
3月12日
⚫︎厄运:黑暗时代定于5月15日推出,承诺对现代末日传奇的中世纪灵感前传。在Doom 2016和Doom Eternal的成功基础上,这个新标题在引入新鲜的游戏动力学时保留了特许经营的核心元素。黑暗时代扩展了毁灭战士永恒的概念,尤其是温特林龙,这激发了游戏中半机械龙玩家的启发。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在PC Gamer即将发表的《印刷版》第408期(美国396号)中的一次引人入胜的采访中, 《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了使用游戏扩大的近战和招架机制的挑战潜力。马丁暗示,对于敬业的球员来说,只有近战的比赛,而“略有界限”仍然是可以实现的。
斯特拉顿(Stratton)警告说,这样的跑步可能会导致较少的经历,将其比作2016年厄运中臭名昭著的只有手枪的超级噩梦挑战。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在PC游戏玩家即将发表的问题《毁灭战士:黑暗时代》开发商雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)的另一部分中,讨论了游戏的叙事结论。与粉丝们的期望相反,故事不会因为杀人师锁在棺材中而结束,如《毁灭战士》(Doom 2016)开始时所描绘的。马丁强调说,以杀人徒的监禁结束将排除进一步的中世纪故事,因为黑暗时代将成为较大的“杀手纪事”萨加(Saga)的一部分。结局将为潜在的未来前传奠定基础。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎在接受PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的采访中, 《厄运:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)深入研究了游戏的武器阵容。马丁透露,除了shot弹枪外,黑暗时代的大多数阿森纳都是全新的,或者是显着转变的。他强调,这种故意的选择旨在为玩家提供创新的工具来掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动将于1月23日上线,展示了ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive等工作室的更新。该事件是在Twitch和YouTube在内的平台上流式传输的,从ET / 6 PM / 6 pm GMT开始。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发布日期(贝塞斯达官方Twitter)
1月9日
⚫︎Bethesda确认他们参加了2025年1月23日的开发人员直接活动。该展示柜将展示来自多个工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive。该活动将在YouTube和其他平台上的ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / 6 pm播放。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda Twitter)
2024
6月11日
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示期间正式揭幕,为标志性射击游戏系列提供了大胆的新方向。预告片展示了龙骑行,机甲战斗以及更黑暗,更强烈的视觉风格,以及重大的游戏玩法,例如盾牌和近战战斗的盾牌。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)