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厄運:黑暗時代新聞

作者 : Leo May 01,2025

厄運:黑暗時代新聞

探索《厄運:黑暗時代》的最新更新和發展!

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在對《毀滅戰士》系列館長雨果·馬丁(Hugo Martin)的《 Gamesradar+》(Gamesradar+)的深刻訪談中,闡明了決定在《毀滅戰士永恆》中放棄多人遊戲的決定。選擇是在開發過程的早期,僅專注於增強運動。馬丁強調了遊戲的廣泛範圍和有限的資源,這是該決定背後的關鍵原因。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎官方Doom X(以前為Twitter)帳戶在3月30日宣布了令人振奮的消息:媒體媒體的新遊戲鏡頭和動手印象:《漆黑的時代》定於3月31日發布。狂熱地鼓勵粉絲們繼續關注最新的見解和更新,以了解這個備受期待的標題。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲(貝塞斯達官方Twitter頁面)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在迷人的商品拆箱視頻中揭示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴的頭盔複製品》。這款精心製作的複製品的價格為175美元,現在可以預訂。它具有受到即將到來的遊戲啟發的設計,它是該遊戲發布之前的全面商品推廣的一部分。頭盔目前有庫存,一旦準備好訂單中的所有物品,就安排了運輸。

閱讀更多:貝塞斯達(Bethesda)揭示厄運:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴頭盔複製品(官方貝塞斯達Twitter頁面)

3月12日

⚫︎厄運:黑暗時代定於5月15日推出,承諾對現代末日傳奇的中世紀靈感前傳。在Doom 2016Doom Eternal的成功基礎上,這個新標題在引入新鮮的遊戲動力學時保留了特許經營的核心元素。黑暗時代擴展了毀滅戰士永恆的概念,尤其是溫特林龍,這激發了遊戲中半機械龍玩家的啟發。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在PC Gamer即將發表的《印刷版》第408期(美國396號)中的一次引人入勝的採訪中, 《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了使用遊戲擴大的近戰和招架機制的挑戰潛力。馬丁暗示,對於敬業的球員來說,只有近戰的比賽,而“略有界限”仍然是可以實現的。

斯特拉頓(Stratton)警告說,這樣的跑步可能會導致較少的經歷,將其比作2016年厄運中臭名昭著的只有手槍的超級噩夢挑戰。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在PC遊戲玩家即將發表的問題《毀滅戰士:黑暗時代》開發商雨果·馬丁(Hugo Martin)和馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)的另一部分中,討論了遊戲的敘事結論。與粉絲們的期望相反,故事不會因為殺人師鎖在棺材中而結束,如《毀滅戰士》(Doom 2016)開始時所描繪的。馬丁強調說,以殺人徒的監禁結束將排除進一步的中世紀故事,因為黑暗時代將成為較大的“殺手紀事”薩加(Saga)的一部分。結局將為潛在的未來前傳奠定基礎。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎在接受PC Gamer即將發表的第408期(美國396號)的採訪中, 《厄運:黑暗時代》遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)深入研究了遊戲的武器陣容。馬丁透露,除了shot彈槍外,黑暗時代的大多數阿森納都是全新的,或者是顯著轉變的。他強調,這種故意的選擇旨在為玩家提供創新的工具來掌握。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動將於1月23日上線,展示了ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive等工作室的更新。該事件是在Twitch和YouTube在內的平台上流式傳輸的,從ET / 6 PM / 6 pm GMT開始。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期間的發布日期(貝塞斯達官方Twitter)

1月9日

⚫︎Bethesda確認他們參加了2025年1月23日的開發人員直接活動。該展示櫃將展示來自多個工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive。該活動將在YouTube和其他平台上的ET / 6 pm GMT的PT / 1 pm / 6 pm播放。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda Twitter)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,為標誌性射擊遊戲系列提供了大膽的新方向。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥以及更黑暗,更強烈的視覺風格,以及重大的遊戲玩法,例如盾牌和近戰戰鬥的盾牌。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)