Explore las últimas actualizaciones y desarrollos para Doom: ¡The Dark Ages !
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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
⚫︎ En una entrevista perspicaz con GamesRadar+, Hugo Martin, el director de la serie Doom, arrojó luz sobre la decisión de renunciar al modo multijugador en Doom Eternal . La elección se tomó temprano en el proceso de desarrollo para concentrarse únicamente en mejorar la campaña. Martin destacó el alcance expansivo del juego y los recursos limitados como razones clave detrás de esta decisión.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) anunció noticias emocionantes el 30 de marzo: nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de The Press for Doom: The Dark Ages se lanzará el 31 de marzo. Se alienta con entusiasmo a los fanáticos a mantenerse atentos para las últimas ideas y actualizaciones sobre este título muy esperado.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
15 de marzo
⚫︎ Bethesda dio a conocer la fatalidad: la réplica de casco portátil de la edad oscura en un video de unboxing de mercancías cautivador. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Con un diseño inspirado en el próximo juego, es parte de un lanzamiento integral de mercancías previo al lanzamiento del juego. El casco está actualmente en stock, con envío programado una vez que todos los artículos en un pedido están listos.
Leer más: Bethesda revela la fatalidad: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de Merch Unboxing (página oficial de Twitter de Bethesda)
12 de marzo
⚫︎ Doom: The Dark Ages se lanzará el 15 de mayo, prometiendo una precuela de inspiración medieval a la moderna saga de la fatalidad. Sobre la base de los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal , este nuevo título conserva los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una nueva dinámica del juego. La edad oscura se expande sobre conceptos subexplorados de Doom Eternal , en particular los Dragones de Wintherin, que han inspirado a los jugadores de dragones semi-mecánicos que pilotearán en el juego.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
10 de marzo
⚫︎ En una entrevista atractiva presentada en el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages , Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron el potencial para las carreras de desafío utilizando la mecánica de cuerpo y longitud ampliada del juego. Martin insinuó que un juego solo cuerpo a cuerpo, mientras que "ligeramente fuera de los límites" sigue siendo alcanzable para jugadores dedicados.
Stratton advirtió que tal carrera podría resultar en una experiencia menos pulida, comparándola con el infame desafío de pesadilla Ultra Nightmare en Doom 2016 .
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En otro segmento revelador del próximo número de PC Gamer, Doom: The Dark Age , Hugo Martin y Marty Stratton discutieron la conclusión narrativa del juego. Al contrario de lo que los fanáticos podrían esperar, la historia no terminará con el Slayer encerrado en un ataúd, como se muestra al comienzo de Doom 2016 . Martin enfatizó que concluir con el encarcelamiento del asesino impediría más historias de la era medieval, ya que la edad oscura está destinada a ser parte de una saga más grande "de la slayer". En su lugar, el final preparará el escenario para posibles futuras precuelas.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
⚫︎ En una entrevista para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: el director del juego de las edades oscuras, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton profundizó en la alineación de armas del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, la mayor parte del Arsenal en la Edad Media es completamente nueva o es significativamente transformada. Hizo hincapié en que esta elección deliberada tiene como objetivo proporcionar a los jugadores herramientas innovadoras para dominar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, mostrando actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitió en plataformas como Twitch y YouTube, comenzando a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
9 de enero
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el evento Direct de desarrolladores establecido para el 23 de enero de 2025. El escaparate contará con actualizaciones de múltiples estudios, incluidos Doom , Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento se transmitirá en vivo a las 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
2024
11 de junio
⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el escaparate de los juegos de Xbox, anunciando una nueva dirección audaz para la serie icónica de Shooter. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro y más intenso, junto con cambios significativos de juego como un escudo y un agitado para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)