Ev Haberler Doom: The Dark Ages News

Doom: The Dark Ages News

Yazar : Leo May 01,2025

Doom: The Dark Ages News

Doom: The Dark Ages için en son güncellemeleri ve gelişmeleri keşfedin!

Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi

Doom: The Dark Ages News

2025

1 Nisan

Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin direktörü Hugo Martin, Doom Ebedi'de çok oyunculudan vazgeçme kararına ışık tuttu. Seçim, sadece kampanyayı geliştirmeye odaklanmak için geliştirme sürecinin başlarında yapıldı. Martin, oyunun geniş kapsamını ve sınırlı kaynakları bu kararın arkasındaki temel nedenler olarak vurguladı.

Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına (oyunlar radarı)

30 Mart

⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı 30 Mart'ta heyecan verici haberleri duyurdu: yeni oyun görüntüleri ve Doom Basın'dan uygulamalı izlenimler: Karanlık Çağlar 31 Mart'ta piyasaya sürülecek. Hayranlar, bu merakla beklenen bu başlıktaki en son öngörüler ve güncellemeler için ayarlamaya teşvik ediliyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)

15 Mart

⚫︎ Bethesda kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ giyilebilir kask kopyası büyüleyici bir mal kutusu videosunda. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Yaklaşan oyundan esinlenen bir tasarıma sahip olan, oyunun lansmanına giden kapsamlı bir mal sunumunun bir parçası. Kask şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlanıyor.

Devamını Oku: Bethesda Doomes Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda Twitter sayfası)

12 Mart

⚫︎ Doom: Dark Ages , 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve modern Doom destanına büyüleyici bir ortaçağ esintili prequel vaat ediyor. Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanan bu yeni başlık, taze oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyor. Karanlık çağlar, Doom Ebedi'den gelen azaltılmış kavramlar üzerinde genişliyor, özellikle de yarı mekanik ejderha oyuncularının oyunda pilot olacağı ilham veren Wintherin Dragons.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)

10 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408'de (ABD'de 396) yer alan ilgi çekici bir röportajda, Doom: The Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun genişletilmiş Melee ve Parry Mekaniği'ni kullanarak meydan okuma potansiyelini tartıştı. Martin, "biraz sınır dışı" iken, sadece yakın dövüşlü bir oyun oynadığını ima etti.

Stratton, böyle bir koşunun daha az cilalı bir deneyimle sonuçlanabileceğini ve onu Doom 2016'daki meşhur tabanca Ultra Kabus Mücadelesine benzetebileceği konusunda uyardı.

Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)

PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısından başka bir ortaya çıkan segmentte Doom: Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton oyunun anlatı sonucunu tartıştılar. Hayranların beklediğinin aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başında gösterildiği gibi bir tabutta kilitlenmesiyle bitmeyecek. Martin, Slayer'ın hapsedilmesiyle sonuçlanmanın , karanlık çağların daha büyük bir "Slayer'ın kronikleri" destanının bir parçası olması gerektiğinden, daha fazla ortaçağ dönemi hikayelerini engelleyeceğini vurguladı. Sonu bunun yerine gelecekteki potansiyel prequels için zemin hazırlayacaktır.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)

9 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için bir röportajda, Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun silah dizisine girdi. Martin, av tüfeği dışında, karanlık çağlardaki cephaneliğin çoğunun tamamen yeni veya önemli ölçüde dönüştürüldüğünü açıkladı. Bu kasıtlı seçimin oyunculara ustalaşmaları için yenilikçi araçlar sağlamayı hedeflediğini vurguladı.

Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)

23 Ocak

⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta yayınlandığını ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeleri sergilediğini duyurdu. Etkinlik, Twitch ve YouTube dahil olmak üzere platformlarda yayınlandı, saat 10: 00 / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor

9 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için geliştirici Direct etkinliğine katılımlarını doğruladı. Vitrin, Doom , Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeler içerecek. Etkinlik, YouTube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanacak.

Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)

2024

11 Haziran

⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisi için cesur bir yönü müjdeledi. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stilin yanı sıra, bir kalkan ve yakın dövüş için flail gibi önemli oyun değişikliklerini sergiledi.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)