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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com a GamesRadar+, Hugo Martin, diretor da série Doom, lançou luz sobre a decisão de renunciar ao multiplayer em Doom Eternal . A escolha foi feita no início do processo de desenvolvimento para se concentrar apenas no aprimoramento da campanha. Martin destacou o amplo escopo e os recursos limitados do jogo como razões -chave por trás dessa decisão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou notícias emocionantes em 30 de março: Novas imagens de jogabilidade e impressões práticas da imprensa para Doom: a Idade das Trevas deve ser lançada em 31 de março. Os fãs são ansiosamente incentivados a permanecer atentos às últimas idéias e atualizações sobre este título altamente esperado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo de Unboxing de mercadorias cativantes. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada está agora disponível para pré-venda. Apresentando um design inspirado no próximo jogo, faz parte de uma lançamento abrangente de mercadorias que antecedeu o lançamento do jogo. O capacete está atualmente em estoque, com o envio agendado assim que todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica no último vídeo de desbaste de mercadorias (página oficial do Twitter Bethesda)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, prometendo um prequel de inspiração medieval fascinante para a moderna saga do Doom. Com base nos sucessos de Doom 2016 e Doom Eternal , este novo título mantém os elementos principais da franquia enquanto introduz a dinâmica de jogabilidade fresca. A Idade das Trevas se expande sobre conceitos subexplorados da Doom Eternal , principalmente os Dragons Wintherin, que inspiraram os jogadores semi-mecânicos de dragão pilotarão no jogo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista envolvente apresentada na próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks, Hugo Martin, e o produtor Marty Stratton discutiram o potencial de desafios que usam a mecânica de mede e parry expandida do jogo. Martin deu a entender que uma jogada somente com corpo a corpo, enquanto "um pouco fora dos limites", permanece possível para jogadores dedicados.
Stratton alertou que essa corrida poderia resultar em uma experiência menos polida, comparando-a com o infame desafio de Nightmare apenas de pistola de pistola em Doom 2016 .
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Em outro segmento revelador da próxima edição do PC Gamer, Doom: os desenvolvedores da Idade das Trevas Hugo Martin e Marty Stratton discutiram a conclusão narrativa do jogo. Ao contrário do que os fãs podem esperar, a história não vai acabar com o matador sendo trancado em um caixão, conforme retratado no início do Doom 2016 . Martin enfatizou que a conclusão da prisão do matador impediria outras histórias da era medieval, pois a Idade das Trevas deve fazer parte de uma saga maior "Crônicas do Slayer". Em vez disso, o final preparará o terreno para possíveis prequelas futuras.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton mergulharam na programação de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, a maior parte do arsenal na Idade das Trevas é totalmente nova ou significativamente transformada. Ele enfatizou que essa escolha deliberada visa fornecer aos jogadores ferramentas inovadoras para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 foi lançado em 23 de janeiro, apresentando atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento foi transmitido em plataformas, incluindo Twitch e YouTube, a partir das 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no desenvolvimento de eventos diretos do desenvolvedor para 23 de janeiro de 2025. A vitrine apresentará atualizações de vários estúdios, incluindo Doom , Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT através do YouTube e de outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada durante o Xbox Games Showcase, anunciando uma nova direção ousada para a icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, como um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)