Ontdek de nieuwste updates en ontwikkelingen voor Doom: The Dark Ages !
← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 april
⚫︎ In een inzichtelijk interview met GamesRadar+werpt Hugo Martin, de directeur van de Doom -serie, licht op de beslissing om af te zien van multiplayer in Doom Eternal . De keuze werd vroeg in het ontwikkelingsproces gemaakt om zich uitsluitend te concentreren op het verbeteren van de campagne. Martin benadrukte de uitgebreide reikwijdte en beperkte bronnen van het spel als belangrijke redenen voor deze beslissing.
Lees meer: Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan
(Games Radar)
30 maart
⚫︎ Het officiële Doom X-account (voorheen Twitter) Account kondigde spannend nieuws aan op 30 maart: nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken van de pers voor Doom: The Dark Ages worden op 31 maart uitgebracht. Fans worden gretig aangemoedigd om op de hoogte te blijven van de nieuwste insights en updates over deze langverwachte titel.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)
15 maart
⚫︎ Bethesda onthulde de Doom: de Dark Ages draagbare helmreplica in een boeiende merchandise -unboxing -video. Geprijsd op $ 175 USD, deze zorgvuldig vervaardigde replica is nu beschikbaar voor pre-order. Met een ontwerp geïnspireerd door de komende game, maakt het deel uit van een uitgebreide merchandise -uitrol voorafgaand aan de lancering van de game. De helm is momenteel op voorraad, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.
Lees meer: Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)
12 maart
⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en belooft een boeiende middeleeuwse geïnspireerde prequel aan de moderne Doom Saga. Voortbouwend op de successen van Doom 2016 en Doom Eternal , behoudt deze nieuwe titel de kernelementen van de franchise terwijl de nieuwe gameplay -dynamiek wordt geïntroduceerd. De donkere eeuwen breiden zich uit op onderbelichte concepten van Doom Eternal , met name de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische drakenspelers hebben geïnspireerd, zullen in het spel besturen.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)
10 maart
⚫︎ In een boeiend interview in het aankomende printnummer van PC Gamer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton het potentieel voor uitdagingsruns met behulp van de uitgebreide melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, terwijl "enigszins buiten de grenzen" haalbaar blijft voor toegewijde spelers.
Stratton waarschuwde dat een dergelijke run zou kunnen leiden tot een minder gepolijste ervaring, waardoor deze wordt vergeleken met de beruchte Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016 .
Lees meer: je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)
⚫︎ In een ander onthullend segment van het komende nummer van PC Gamer bespraken Doom: The Dark Ages -ontwikkelaars Hugo Martin en Marty Stratton de verhalende conclusie van het spel. In tegenstelling tot wat fans zouden verwachten, zal het verhaal niet eindigen met de slayer die in een kist wordt opgesloten, zoals afgebeeld aan het begin van Doom 2016 . Martin benadrukte dat het afsluiten met de gevangenisstraf van de slayer verdere verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou uitsluiten, omdat de donkere eeuwen bedoeld is als onderdeel van een grotere "kronieken van de Slayer" saga. Het einde zal in plaats daarvan het toneel bepalen voor potentiële toekomstige prequels.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)
9 maart
⚫︎ In een interview voor PC Gamer's aankomende nummer 408 (396 in de VS) daalde Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin en producer Marty Stratton in de line -up van de game. Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, het grootste deel van het arsenaal in de donkere middeleeuwen volledig nieuw of aanzienlijk is getransformeerd. Hij benadrukte dat deze opzettelijke keuze bedoeld is om spelers innovatieve tools te bieden om te beheersen.
Lees meer: 'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)
23 januari
⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement op 23 januari live ging, met updates van studio's zoals ID Software, Compulsion Games en Sandfall Interactive. Het evenement werd gestreamd op platforms, waaronder Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.
Lees meer: ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)
9 januari
⚫︎ Bethesda bevestigde hun deelname aan de Developer Direct Event Set voor 23 januari 2025. De showcase zal updates bevatten van meerdere studio's, waaronder Doom , Compulsion Games en Sandfall Interactive. Het evenement streamt live om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT over YouTube en andere platforms.
Lees meer: ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)
2024
11 juni
⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games -showcase, die een gewaagde nieuwe richting inluiden voor de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, meer intense visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -veranderingen zoals een schild en dorker voor melee -gevechten.
Lees meer: DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)