Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Dün, Bethesda nihayet Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'sini açarak internet alevlendirdi. Bir 'Elder Scrolls Direct' sırasında sürpriz bir gölge düşüşünde, oyun anında yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu çekti. Bu küresel heyecanın anı, son yıllarda çalkantılı sularda gezinen Bethesda oyun stüdyoları için çok ihtiyaç duyulan bir mühlet gibi geliyor. Fallout 76'nın sorunlu lansmanının serpilmesinden Starfield'ın ılık resepsiyonuna kadar hayranlar, Bethesda'nın dokunuşunu kaybetip kaybetmediğini sorguluyorlar. RPG pazarı, Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın Dış Dünyaları, Elder Scrolls ve Fallout'a manevi halef olarak alkışlar gibi başlıklarla daha rekabetçi hale geldi. Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 uzak rüyalar olarak kalırken, bu unutulmanın yeniden yayınlanması, Bethesda'nın ihtiyaç duyulmasına rağmen, Bethesda'nın ihtiyaçlarını ileri sürebilir.
Zenith'te Bethesda Game Studios, RPG türünde bir güç merkeziydi. Vgchartz'a göre, Microsoft'un 2020'deki sızdırılan FTC belgeleri, Fallout 4'ün bugüne kadar 25 milyon kopya sattığını ve sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birimin satıldığını ortaya koydu. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini ve birden fazla yeniden yayınla artırıldığını duyurdu. Buna karşılık, Starfield lansmanından bir buçuk yıl sonra sadece üç milyon adet sattı. Oyun geçişini artıran oyuncu numaralarına ve bir PlayStation sürümünün olmamasına rağmen, bu Bethesda için bir hayal kırıklığı olmalı. Elder Scrolls veya Fallout'tan daha küçük olan Starfield'ın hayran kitlesi bile, oyunun ilk genişleme, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade etti.
Bu Bethesda için önemli bir zorluk sunuyor. Elder Scrolls 6 hala "yıllar sonra" ve Fallout 5 sadece stüdyo koridorlarında bir fısıltı ile, bu ikonik RPG geliştiricisi hayran kitlesinin kalplerini nasıl yeniden yakalayabilir? Çözüm, katlı geçmişini tekrar gözden geçirebilir.
Elder Scrolls IV: Eylül 2023'te ortaya çıkan Oblivion Remaster'ın söylentileri, 2006 klasiğinin bir remaster'ı da dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesini ima eden sızdırılmış Microsoft belgeleriyle ateşlendi. Spekülasyon, eski bir Virtuos çalışanının Elder Scrolls hayranları arasında tartışmalara yol açan daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar devam etti. Son olarak, geçen hafta, uzun zamandır beklenen duyuru yapıldı ve çevrimiçi etkinlikte bir artışı tetikledi-sadece geçen hafta 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için 6.4 milyondan fazla Google araması,% 713 artış. Bethesda'nın göstergesi, canlı yayın yarım milyondan fazla izleyiciye zirve yaptı ve sızıntılara rağmen, 19 yaşındaki bir oyunun yeniden reddedilmesine tanık olmak için 600.000'den fazla ayarlandı. Talep o kadar yüksekti ki, CDKEYS gibi indirim oyun anahtar web siteleri çöktü, Fanatical ve Green Man Gaming devam etmek için mücadele etti. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve oyun en çok satan listeleri tamamladı. Bethesda hayranları arasında unutulma ateşi, Oblivion kapılarından dökülen alevler kadar yoğun.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Yeni sürümler sırasında hayranları meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları Morrowind gibi sevgili dünyalara veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası manzaralarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? İş açısından bakıldığında, akıllı bir hareket. Bethesda'nın ana ekibi yeni, uzun vadeli projelere odaklanırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar hızlı bir şekilde sevilen klasikleri yeniden düzenleyebilir. Bu hatıralar mevcut hayran kitlelerine giriyor ve Tamriel ve ötesindeki zengin dünyalara yeni nesiller sunuyor.
Bethesda daha önce kataloğunu etkili bir şekilde kullanmıştı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun saygılarını içeren zamanında yeni nesil bir güncelleme eşliğinde%75'e kadar indirildi. Sonuç olarak, oyun neredeyse on yıllık olmasına rağmen, Fallout 4 satış sadece Avrupa'da% 7.500'den fazla arttı.
Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu iki yıl sonra Oblivion'u takip edecek planlanan bir Fallout 3 Remaster'ı kaydetti. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş olsa da - Oblivion başlangıçta 2022 mali yılı için planlanmıştı - aralıklar tutarlı kalırsa, Fallout TV dizisinin ikinci sezonuyla rahatça uyumlu olarak 2026 için bir serpinti 3 yeniden yapımı olabilir. İlk sezon ve Fallout 4 arasındaki sinerji göz önüne alındığında, Bethesda şovun New Vegas'a odaklanan ikinci sezonuna denk gelmek için sürpriz bir yeni Vegas yeniden yapımı planlayabilir mi? Oblivion'un gölge düşüşü, Fallout Sezon 2 finalinin sonunda bekleyen yeni bir Vegas yeniden düzenlenmiş fragman da dahil olmak üzere her şeyin mümkün olduğunu gösteriyor.
Oyunculardan gelen mesaj açıktır: eğer (yeniden) oluşturursanız, gelecekler. Ancak, Bethesda'nın kataloğunda gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir oyun varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Yıllardır, hayranlar bir Morrowind remake için istila ediyorlar, hatta bazıları Skyrim'in araçlarını SkyBlivion gibi hayran projeleri oluşturmak için kullanıyorlar. Yine de, Morrowind'i yeniden yapmak kolay bir başarı değildir. Bethesda'nın geçmişi ve günümüz arasındaki çizgiyi aşar-kısmi ses oyunculuğu, metin tabanlı hikaye anlatımı, görev işaretlerinin eksikliği ve basit savaş gibi benzersiz sistemleri, modern RPG'lerden ayırır. Virtuos Oblivion'un mekaniğini güncellemeyi başarırken, Morrowind'in çekirdeği doğal olarak ilginç. Yeniden yapmak hassas bir dengeleme eylemidir: çok modernleştirin ve benzersiz cazibesini kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz; Çok fazla eski sistemi koruyun ve modası geçmiş hissedebilir.
Bir stüdyo bir oyun alt türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlesini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA 6 için söylentiler ağır bütçesini destekleyen GTA Online aracılığıyla on yıldan fazla bir süredir Grand Theft Auto taraftarlarını tuttu. Bethesda'nın gücü, çok oyunculu odaklı elder eşyalarından farklı, online ve düşme oblivion 76'nın üstesinden geldiğini gösteren çok oyunculu, geniş tek oyunculu dünyalarında yer alıyor. Bethesda'nın geçmişi. Her remaster başarısını garanti etmese de-Rockstar'ın GTA Kesin Sürümlerinde görüldüğü gibi-Oblivion's gibi iyi yürütülen bir remaster, Bethesda'nın modern RPG manzarasında klasiklerine yeni bir hayat nefes alarak geri kazanması için anahtar olabilir.