Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. In einem überraschenden Schattendrop während eines 'Elder Scrolls Direct' zog das Spiel sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern an. Dieser Moment der globalen Aufregung fühlt sich wie eine dringend benötigte Pause für Bethesda Game Studios an, die in den letzten Jahren turbulente Gewässer navigiert. Von der Folge von Fallout 76s unruhiger Start bis hin zum lauwarmen Empfang von Starbield haben die Fans gefragt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Der RPG -Markt ist wettbewerbsfähiger geworden. Titel wie Larian Studios 'Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds erlangten Anerkennung als spirituelle Nachfolger für Elder Scrolls und Fallout. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 ferne Träume bleiben, könnte diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit der Schritt vorwärts der Bethesda-Bedürfnisse sein, wenn auch nicht so, wie man es erwarten könnte.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios ein Kraftpaket im RPG -Genre. Microsofts durchgesickerte FTC -Dokumente im Jahr 2020 ergab, dass Fallout 4 laut VGCHARZ allein in seiner ersten Woche 25 Millionen Exemplare verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, die durch mehrere Neuveröffentlichungen gesteigert wurden. Im Gegensatz dazu hat Starbield nach seinem Start nur schätzungsweise drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre verkauft. Trotz der Spielerzahlen für Spielpass und der Abwesenheit einer PlayStation -Version muss dies eine Enttäuschung für Bethesda sein. Sogar Starbields Fangemeinde, kleiner als die der älteren Schriftrollen oder Fallout, hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.
Dies ist eine bedeutende Herausforderung für Bethesda. Wie kann dieser legendäre RPG -Entwickler die Herzen seiner Fangemeinde wieder aufnehmen, wenn die Elder Scrolls 6 noch "Jahre weg" und Fallout 5 in den Korridoren des Studios wieder einflüstern? Die Lösung kann bei der Überprüfung ihrer berühmten Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf und wurden durch durchgesickerte Microsoft -Dokumente ausgelöst, die bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten angedeutet wurden, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Die Spekulationen dauerten bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter den älteren Scrolls -Fans auslöste. Schließlich wurde letzte Woche die lang erwartete Ankündigung gemacht, was einen Anstieg der Online-Aktivitäten auslöste-über 6,4 Millionen Google sucht allein in der letzten Woche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" in der letzten Woche, eine Steigerung von 713%. Bethesdas Enthüllung Livestream erreichte einen Höhepunkt von über einer halben Million Zuschauern, und trotz der Lecks stimmten über 600.000 ein, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu beobachten. Die Nachfrage war so hoch, dass Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS abgestürzt waren, während Fanatical und Green Man Gaming Schwierigkeiten hatten, mitzuhalten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel die Bestseller-Charts überschritten hatte. Die Leidenschaft für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans ist ebenso intensiv wie die Flammen, die aus den Oblivion -Toren strömen.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans während der langen Wartezeiten auf neue Veröffentlichungen zu beschäftigen, als sie in geliebte Welten wie Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste zurückzuladen? Aus geschäftlicher Sicht ist es ein kluger Schritt. Während Bethesdas Hauptteam sich auf neue, langfristige Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos die geliebten Klassiker schnell remaster. Diese Remasters nutzen vorhandene Fanbasen und führen neue Generationen in die reichen Welten von Tamriel und darüber hinaus.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen an die Show enthielt. Infolgedessen stiegen Fallout 4 -Verkäufe allein in Europa um über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele einen geplanten Fallout 3 Remaster fest, der zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitpläne verschoben haben - wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 ursprünglich geplant - wenn die Intervalle konsistent bleiben, könnte ein Fallout 3 -Remake für 2026 am Horizont stehen und sich bequem mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Serie übereinstimmen. Könnte Bethesda angesichts der Synergie zwischen der ersten Staffel und Fallout 4 ein überraschendes neues Vegas -Remake planen, das mit der zweiten Staffel der Show zusammenfällt, die sich auf neue Vegas konzentriert? Der Schattendrop von Oblivion deutet darauf hin, dass alles möglich ist, einschließlich eines neuen Remastered-Anhängers in Vegas, der am Ende des Finales der Fallout-Staffel 2 wartet.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Seit Jahren verlangen die Fans nach einem Morrowind -Remake, wobei einige sogar Skyrims Tools verwendet haben, um Fanprojekte wie Skyblivion zu erstellen. Dennoch ist das Remaking Morrowind keine leichte Aufgabe. Es überspannt die Grenze zwischen Bethesdas Vergangenheit und Gegenwart-seinen einzigartigen Systemen, wie teilweise Sprachausgabe, textbasiertes Geschichtenerzählen, mangelnde Questmarkierungen und simpeler Kampf, unterscheidet sie von modernen RPGs. Während Virtuos es geschafft hat, die Mechanik von Oblivion zu aktualisieren, ist der Kern von Morrowind von Natur aus skurril. Remaking Es ist ein empfindlicher Spagat: Modernisieren Sie zu viel und Sie riskieren, seinen einzigartigen Charme zu verlieren. Bleiben Sie zu viele alte Systeme, und es kann sich veraltet anfühlen.
Wenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt über GTA Online verlobt, was das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6 unterstützt. Bethesdas Stärke liegt in seinen reichlich detaillierten, expansiven Ein-Spieler-Welten, die sich von der Multiplayer-fokussierten Elder-Scrolls-Online-Remls unterscheiden. Bethesdas Vergangenheit. Während nicht jeder Remaster Erfolg garantiert-wie bei den GTA-definitiven Ausgaben von Rockstar zu sehen ist, könnte ein gut ausgeführter Remaster wie Oblivion der Schlüssel für Bethesda sein, um seine Klassiker in der modernen RPG-Landschaft wieder aufzunehmen.