アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」中の驚きの影のドロップで、このゲームは数十万人の同時プレイヤーを即座に引き付けました。この世界的な興奮の瞬間は、近年乱流水を航行しているベセスダゲームスタジオにとって非常に必要な休息のように感じられます。 Fallout 76の問題を抱えた発売からスターフィールドのぬるいレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 RPG市場は、Larian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidianのThe Outer Worldsなどのタイトルが、長老の巻物や放射性降下物の霊的な後継者として称賛されています。長老6とFallout 5は遠い夢のままですが、この忘却の再リリースは、期待どおりではありませんが、ベセスダが必要とする一歩前進かもしれません。
ゼニスでは、ベセスダゲームスタジオはRPGジャンルの大国でした。 VgChartzによると、2020年にMicrosoftのリークされたFTC文書は、Falout 4がこれまでに2,500万部を販売し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売していたことが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが複数の再リリースによって後押しされた6,000万の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、スターフィールドは、発売後、1年半の推定300万台しか販売していません。ゲームパスがプレーヤーの数字を増やし、PlayStationバージョンの不在にもかかわらず、これはBethesdaにとって失望であるに違いありません。スターフィールドのファンでさえ、長老の巻物や放射性降下物のファンよりも小さいため、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
これは、Bethesdaにとって重要な課題です。エルダースクロール6がまだ「数年先」になり、フォールアウト5がスタジオの廊下にささやくだけで、この象徴的なRPG開発者はどのようにしてファンベースの心を奪還できますか?解決策は、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVのうわさ:2023年9月に忘却のリマスターが浮上し、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトを示唆するリークされたMicrosoft文書によって引き起こされました。憶測は2025年1月まで続き、元名人の従業員が詳細を漏らし、長老の巻物のファンの間で議論を引き起こしました。最後に、先週、待望の発表が行われ、オンラインアクティビティの急増がトリガーされました。640万を超えるGoogle検索では、先週だけの「Elder Scrolls IV:Oblivion」を検索し、713%の増加です。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達し、リークにもかかわらず、60万人以上が19歳のゲームの再救助を目撃するために調整されました。需要は非常に高かったため、Cdkeysのような割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュしましたが、狂信者やグリーンマンのゲームは追いつくのに苦労しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレーヤーを報告し、ゲームはベストセラーチャートのトップになりました。ベセスダのファンの間での忘却の熱意は、炎が忘却の門から注ぐのと同じくらい激しいものです。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。モローインドや東海岸の黙示録的な風景のような最愛の世界に彼らを招待するよりも、新しいリリースの長い待ち時間中にファンを引き付けるためのより良い方法はありますか?ビジネスの観点から見ると、それは賢明な動きです。 Bethesdaのメインチームは新しい長期プロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、最愛のクラシックを迅速にリマスターすることができます。これらのリマスターは、既存のファンベースを利用して、タムリエルとそれ以降の豊かな世界に新しい世代を紹介します。
Bethesdaは以前にカタログを効果的に活用していました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含むタイムリーな次世代アップデートが伴いました。その結果、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパだけで7,500%を超えるFallout 4の販売は急上昇しました。
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後に忘却に従う予定の計画されたフォールアウト3のリマスターが予定されていることを指摘しました。元のタイムラインはシフトしました - 忘却は2022会計年度に最初に予定されていました - 間隔が一貫している場合、2026年のフォールアウト3リメイクが地平線上にあり、フォールアウトテレビシリーズの第2シーズンと便利に整合しています。最初のシーズンとフォールアウト4の相乗効果を考えると、ベセスダはニューベガスのセカンドシーズンと一致するように驚きの新しいベガスのリメイクを計画することができますか? Oblivionの影を落とすことは、Fallout Season 2フィナーレの終わりに待っている新しいベガスリマスタートレーラーなど、何でも可能であることを示唆しています。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。何年もの間、ファンはMorrowindのリメイクを求めてきましたが、Skyrimのツールを使用してSkyblivionなどのファンプロジェクトを作成する人もいます。しかし、Morrowindを作り直すことは簡単なことではありません。ベセスダの過去と現在の間の境界線にまたがっています。部分的な音声演技、テキストベースのストーリーテリング、クエストマーカーの欠如、単純な戦闘などのユニークなシステムは、最新のRPGとは一線を画しています。名手はOblivionのメカニックを更新することができましたが、Morrowindのコアは本質的に風変わりです。それを作り直すことは繊細なバランスのとれた行為です:近代化しすぎて、あなたはそのユニークな魅力を失う危険を冒します。あまりにも多くの古いシステムを保持し、時代遅れに感じるかもしれません。
スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインを通じて10年以上にわたってグランドセフトの自動車ファンを従事させています。これは、GTA 6の噂の多額の予算をサポートしています。ベセスダの過去。すべてのリマスターが成功を保証するわけではありませんが、ロックスターのGTA決定版で見られるように、オブリビオンのような十分に実行されたリマスターは、ベセスダが現代のRPGランドスケープでの足場を取り戻すことで、新しい生活をクラシックに呼び起こすことによって鍵となる可能性があります。