Ev Haberler PlayStation'dan Jade Raymond, Sony'nin canlı hizmet mücadelelerinde Fairgames'den ayrılıyor

PlayStation'dan Jade Raymond, Sony'nin canlı hizmet mücadelelerinde Fairgames'den ayrılıyor

Yazar : Dylan May 17,2025

Jade Raymond'un Haven Studios'tan ayrılması, özellikle canlı servis oyunları alanında Sony'nin PlayStation Bölümü için önemli bir gerileme işaret ediyor. Haven Studios'un kurucusu ve çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in geliştirilmesinin arkasındaki önemli bir figür olan Raymond, oyunun harici bir testinin beklentileri karşılamadığı bildirildikten kısa bir süre sonra şirketten ayrıldı. Başlangıçta Güz 2025 sürümü için planlanan Fairgames, 2026 baharına ertelendi.

Sony, Raymond'un çıkışı için açık bir neden sağlamadı, ancak Haven'ın geliştiricileri arasında oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda artan endişeler arasında meydana geldi. Buna rağmen Sony, Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'yi yeni ortak-Studio başkanları olarak atayarak Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.

Bu gelişme, Sony'nin iddialı canlı hizmet stratejisi için bir dizi zorluğun en sonuncusudur. Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarken ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer canlı servis başlıkları önemli ölçüde mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, kötü oyuncu katılımı nedeniyle durdurulmadan sadece birkaç hafta önce süren büyük bir hayal kırıklığıydı. Bu, BluePoint'ten bir God of War oyunu ve Bend Studio'dan bir başlık da dahil olmak üzere Naughty Dog'un Last of Us Multiplayer oyunu ve diğer iki habersiz canlı servis projesinin iptalini izledi.

Şubat 2022'de açıklanan Sony'nin ilk planı, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmaktı. Bu agresif itme, o zamandan beri kapalı olan Bungie, Haven Studios ve Firewalk Studios gibi stüdyo satın alımlarına önemli yatırımlar içeriyordu. Bununla birlikte, 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, stratejik bir inceleme açıkladı ve hedefi 2025 mali yılının sonuna kadar altı canlı servis oyununa düşürdü ve geri kalan altı kişi daha sonraki bir tarihte piyasaya sürüldü. Totoki, Sony'nin oyun tekliflerinde kalitenin miktarının önemini vurguladı.

Bu aksiliklere rağmen Sony, canlı servis oyunlarına yatırım yapmaya devam ediyor. Bungie, Destiny 2 ve yaklaşan maratonla kilit bir oyuncu olmaya devam ediyor. Buna ek olarak, Sony kısa süre önce bir canlı servis kuluçka projesi üzerinde çalışan yeni bir stüdyo olan TeamLFG'yi duyurdu ve Guerrilla bir ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriyor. Bu çabalar, Sony'nin daha temkinli bir yaklaşımla birlikte, canlı hizmet modeline olan bağlılığını yansıtmaktadır.