소식 PlayStation의 Jade Raymond는 소니의 라이브 서비스 투쟁 속에서 페어 게임을 떠납니다.

PlayStation의 Jade Raymond는 소니의 라이브 서비스 투쟁 속에서 페어 게임을 떠납니다.

작가 : Dylan May 17,2025

Jade Raymond가 Haven Studios에서 출발하면 특히 라이브 서비스 게임 영역에서 Sony의 PlayStation Division에 큰 좌절이되었습니다. Haven Studios의 창립자이자 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어 게임 개발의 주요 인물 인 Raymond는 게임의 외부 테스트가 기대에 부응하지 않은 직후 회사를 떠났습니다. 원래 2025 년 가을 릴리스로 예정된 FairGames는 이제 2026 년 봄까지 지연되었습니다.

소니는 레이몬드의 출구에 대한 명확한 이유를 제공하지 않았지만, 게임의 수신과 진보에 대한 Haven의 개발자들 사이에서 우려가 커지면서 일어났다. 그럼에도 불구하고 소니는 남은 헤이븐과 페어 게임에 전념하여 Marie-eve Danis와 Pierre-François Sapinski를 새로운 공동 스튜디오 헤드로 임명했습니다.

이 개발은 소니의 야심 찬 라이브 서비스 전략에 대한 일련의 과제 중 최신입니다. Arrowhead의 Helldivers 2는 놀라운 성공을 거두었지만 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하고 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 라이브 서비스 타이틀은 크게 어려움을 겪었습니다. 예를 들어, 소니의 콩코드는 선수 참여가 좋지 않아 중단되기 전에 몇 주 동안 지속되는 큰 실망이었습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임과 Bluepoint의 God of War 게임과 Bend Studio의 타이틀을 포함하여 2 개의 발표되지 않은 라이브 서비스 프로젝트의 취소를 따랐습니다.

2022 년 2 월에 발표 된 소니의 초기 계획은 2026 년 3 월까지 10 개가 넘는 라이브 서비스 게임을 시작했습니다. 그러나 2023 년 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 전략적 검토를 발표하여 2025 년 말까지 목표를 6 개의 라이브 서비스 게임으로 줄였으며 나머지 6 개는 나중에 출시 될 예정이다. Totoki는 Sony의 게임 제품에서 수량보다 품질의 중요성을 강조했습니다.

이러한 좌절에도 불구하고 소니는 라이브 서비스 게임에 계속 투자하고 있습니다. Bungie는 Destiny 2와 다가오는 마라톤의 핵심 선수로 남아 있습니다. 또한 Sony는 최근 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 수행하는 새로운 스튜디오 인 TeamLFG를 발표했으며 게릴라는 Horizon 멀티 플레이어 게임을 개발하고 있습니다. 이러한 노력은 소니의 라이브 서비스 모델에 대한 지속적인 헌신을 반영하지만, 더욱 신중한 접근 방식은 앞으로 나아가고 있습니다.