杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开避风港(Haven Studios),标志着索尼(Sony)的PlayStation部门的重大挫折,尤其是在现场服务游戏领域。雷蒙德(Haven Studios)的创始人雷蒙德(Raymond)是在线多人射击手Fairgames开发的关键人物,在据报道,对游戏的外部测试后不久就离开了公司。 Fairgames最初定于2025年秋季发行,现在已推迟到2026年春季。
索尼没有提供雷蒙德退出的明确理由,但在避风港开发人员对游戏的接收和进步的越来越多的关注之中。尽管如此,索尼仍然致力于避风港和费尔加木斯(Fairgames),任命玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski)为新的联合球员负责人。
这一发展是索尼雄心勃勃的现场服务策略的一系列挑战中的最新挑战。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,但在短短12周内出售了1200万张副本,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务的冠军也在努力。例如,索尼的康科德(Concord)是一个重大的失望,在球员参与度较差的情况下仅持续了几周。这是在取消了顽皮狗的《最后的多人游戏》和另外两个未经通知的现场服务项目之后,包括BluePoint的《战神》游戏和Bend Studio的冠军头衔。
索尼在2022年2月宣布的最初计划将于2026年3月推出10个现场服务游戏。这种激进的推动力包括对制片厂收购的大量投资,例如Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios,此后已关闭。但是,在2023年,索尼总统托基·托托基(Hiroki Totoki)宣布了一项战略审查,在2025年财政年度结束之前将目标减少到六个实时服务游戏,其余六个将在以后发布。托托基强调了质量在索尼游戏产品中的重要性。
尽管有这些挫折,索尼仍继续投资实时服务游戏。 Bungie仍然是《命运2》和即将举行的马拉松比赛的关键球员。此外,索尼最近宣布了Teamlfg,这是一个从事实时服务孵化项目的新工作室,游击队正在开发Horizon多人游戏。这些努力反映了索尼对现场服务模式的持续承诺,尽管采取了更加谨慎的态度。