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O Jade Raymond, do PlayStation

Autor : Dylan May 17,2025

A partida de Jade Raymond do Haven Studios marca um revés significativo para a divisão de PlayStation da Sony, especialmente no campo dos jogos de serviço ao vivo. Raymond, o fundador da Haven Studios e uma figura -chave por trás do desenvolvimento do atirador multiplayer on -line Fairgames, deixaram a empresa logo após um teste externo do jogo não ter atendido às expectativas. Originalmente programado para um lançamento de outono de 2025, Fairgames agora foi adiado na primavera de 2026.

A Sony não forneceu um motivo claro para a saída de Raymond, mas ocorreu em meio a preocupações crescentes entre os desenvolvedores de Haven sobre a recepção e o progresso do jogo. Apesar disso, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, nomeando Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski como as novas cabeças de co-estúdio.

Esse desenvolvimento é o mais recente de uma série de desafios para a ambiciosa estratégia de serviço ao vivo da Sony. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende, outros títulos de serviços ao vivo lutaram significativamente. A Concord da Sony, por exemplo, foi uma grande decepção, durando apenas algumas semanas antes de ser descontinuada devido ao fraco envolvimento dos jogadores. Isso se seguiu ao cancelamento de The Last of Us Multiplayer Game de Naughty Dog e dois outros projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio, incluindo um jogo de God of War do Bluepoint e um título do Bend Studio.

O plano inicial da Sony, anunciado em fevereiro de 2022, lançaria mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026. Esse impulso agressivo incluiu investimentos significativos em aquisições de estúdio, como Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios, que já foram fechados. No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão estratégica, reduzindo a meta para seis jogos de serviço ao vivo até o final do exercício de 2025, com os seis restantes a serem lançados posteriormente. Totoki enfatizou a importância da qualidade sobre a quantidade nas ofertas de jogos da Sony.

Apesar desses contratempos, a Sony continua a investir em jogos de serviço ao vivo. A Bungie continua sendo um jogador importante com Destiny 2 e a próxima maratona. Além disso, a Sony anunciou recentemente a Teamlfg, um novo estúdio que trabalha em um projeto de incubação de serviços ao vivo, e a Guerrilha está desenvolvendo um jogo multiplayer do Horizon. Esses esforços refletem o compromisso contínuo da Sony com o modelo de serviço ao vivo, embora com uma abordagem mais cautelosa no futuro.