Le départ de Jade Raymond des studios Haven marque un revers important pour la division PlayStation de Sony, en particulier dans le domaine des jeux de services en direct. Raymond, le fondateur de Haven Studios et une figure clé derrière le développement du tireur multijoueur en ligne Fairgames, a quitté la société peu de temps après qu'un test externe du jeu n'aurait pas répondu aux attentes. À l'origine prévue pour une sortie d'automne 2025, Fairgames a maintenant été retardé au printemps 2026.
Sony n'a pas fourni une raison claire de la sortie de Raymond, mais cela s'est produit au milieu des préoccupations croissantes parmi les développeurs de Haven concernant la réception et les progrès du jeu. Malgré cela, Sony reste attaché à Haven et Fairgames, nommant Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski en tant que nouveaux chefs de co-studio.
Cette évolution est la dernière d'une série de défis pour l'ambitieuse de la stratégie de service en direct de Sony. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a réussi un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu des studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres titres de services en direct ont connu des difficultés considérablement. La concorde de Sony, par exemple, a été une déception majeure, qui ne dure que quelques semaines avant d'être interrompue en raison d'un mauvais engagement des joueurs. Cela a suivi l'annulation du jeu multijoueur Naughty Dog de Naughty Dog et de deux autres projets de service en direct inopinés, y compris un jeu God of War de Bluepoint et un titre de Bend Studio.
Le plan initial de Sony, annoncé en février 2022, était de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026. Cette poussée agressive comprenait des investissements importants dans les acquisitions de studio, telles que Bungie, Haven Studios et Firewalk Studios, qui a depuis été fermée. Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen stratégique, réduisant l'objectif à six matchs de service en direct d'ici la fin de l'exercice 2025, les six restants qui seront publiés à une date ultérieure. Totoki a souligné l'importance de la qualité par rapport à la quantité dans les offres de jeux de Sony.
Malgré ces revers, Sony continue d'investir dans des jeux de services en direct. Bungie reste un joueur clé avec Destiny 2 et le prochain marathon. De plus, Sony a récemment annoncé que TeamLFG, un nouveau studio travaillant sur un projet d'incubation de services en direct, et la guérilla développe un jeu multijoueur Horizon. Ces efforts reflètent l'engagement continu de Sony envers le modèle de service en direct, bien qu'avec une approche plus prudente pour aller de l'avant.