Bahay Balita EA EYES BALDUR'S GATE 3 Tagumpay

EA EYES BALDUR'S GATE 3 Tagumpay

May-akda : Gabriel Feb 25,2025

Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA ng Dragon Age: Ang underperformance ng Veilguard at kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro sa isang kakulangan ng malawak na apela, na nagmumungkahi ng pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay upang maakit ang isang mas malawak na madla. Ang pahayag na ito ay nagpapahiwatig na ang pagsasama ng mga elemento ng Multiplayer ay mapalakas ang mga benta.

Gayunpaman, ang interpretasyong ito ay nag -aaway sa kasaysayan ng pag -unlad ng laro. Tulad ng naunang iniulat, ang Dragon Age: Ang Veilguard ay sumailalim sa isang makabuluhang pag-reboot ng pag-unlad, na lumilipat mula sa isang nakaplanong laro ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG matapos ang paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service ay nabaligtad.

Ang mga kilalang dating developer ng Bioware ay nagpahayag ng kanilang hindi pagkakaunawaan sa social media. Si David Gaider, dating salaysay na nangunguna sa Dragon Age, ay nagtalo na ang takeaway ng EA-na ang laro ay dapat na live-service-ay maikli ang paningin at paglilingkod sa sarili. Iminungkahi niya na ang EA ay dapat na tularan ang tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3, na nakatuon sa mga pangunahing lakas ng franchise ng Dragon Age na sumasalamin sa fanbase nito.

Si Mike Laidlaw, dating Direktor ng Creative sa Dragon Age, ay nagpahayag na siya ay magbitiw kung pinipilit na panimula ang magbago ng isang minamahal na solong-player na IP sa isang puro karanasan sa multiplayer. Itinampok niya ang kamangmangan ng naturang pangangailangan, lalo na isinasaalang -alang ang paunang paglilihi ng laro at kasunod na pag -redirect.

Ang muling pagsasaayos ng Bioware, na nagreresulta sa mga makabuluhang paglaho at isang pokus lamang sa Mass Effect 5, epektibong nagpapahiwatig ng maliwanag na pagkamatay ng franchise ng Dragon Age kahit na para sa mahulaan na hinaharap. Ang CFO ng EA, Stuart Canfield, ay nag -frame ng desisyon bilang isang reallocation ng mga mapagkukunan patungo sa mga proyekto na may mas mataas na potensyal, na sumasalamin sa pagbabago ng dinamika ng industriya ng gaming. Ang underperformance ng pananalapi ng Dragon Age: Ang Veilguard ay binibigyang diin ang pagbabagong ito sa diskarte.