Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA по возрасту дракона: недостаточное повышение эффективности и последующую реструктуризацию BioWare. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал неспособность игры с отсутствием широкой привлекательности, предполагая необходимость «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Это утверждение подразумевало, что включение многопользовательских элементов увеличило бы продажи.
Однако эта интерпретация сталкивается с историей развития игры. Как сообщалось ранее, Dragon Age: Veilguard перенесли значительную перезагрузку развития, переходя от запланированной многопользовательской игры в RPG с одним игроком после первоначального толчка EA для элементов живого обслуживания.
Видимые бывшие разработчики BioWare выразили свое несогласие в социальных сетях. Дэвид Гайдер, бывший повествовательный лидер по эпоху Дракона, утверждал, что вывод EA-что игра должна была быть в живых услугах-является близоруким и корыстным. Он предположил, что EA должен вместо этого подражать успеху Larian Studios с Gate 3 Baldur, сосредоточившись на сильных сторонах франшизы Dragon Age, которая резонировала с ее фанатской базой.
Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age, заявил, что он бы подал в отставку, если бы дал давить, чтобы в корне изменить любимого IP-одного игрока в чисто многопользовательский опыт. Он подчеркнул абсурд такого спроса, особенно учитывая первоначальную концепцию игры и последующее перенаправление.
Реструктуризация BioWare, что приводит к значительным увольнениям и фокусируется исключительно на Mass Effect 5, эффективно сигнализирует о кажущейся кончине франшизы Dragon Age, по крайней мере, в обозримом будущем. Финансовый директор EA, Стюарт Кэнфилд, сформулировал решение как перераспределение ресурсов в отношении проектов с более высоким потенциалом, отражая меняющуюся динамику игровой индустрии. Финансовая недостаточная эффективность Dragon Age: Вейльгард подчеркнул этот сдвиг в стратегии.