首页 新闻 EA Eyes Baldur的大门3成功

EA Eyes Baldur的大门3成功

作者 : Gabriel Feb 25,2025

前BioWare开发人员批评了EA对Dragon Age的评估:面纱的表现不佳和随后的BioWare重组。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将游戏的失败归因于缺乏广泛的吸引力,这表明需要“共享世界的特征和更深入的参与”以及强大的叙述以吸引更多的受众。该声明表明,合并多人游戏要素将提高销售额。

但是,这种解释与游戏的发展历史发生了冲突。如前所述,Dragon Age:Veilguard进行了重大的开发重新启动,从计划的多人游戏转变为单人游戏RPG之后,EA最初推动了现场服务元素的推动。

著名的前BioWare开发人员在社交媒体上表达了他们的异议。龙腾世纪(Dragon Age)的前叙事领导者戴维·盖德(David Gaider)认为,EA的外卖(应该是现场服务)是短视和自私的。他建议EA应该在Baldur的Gate 3上模仿Larian Studios的成功,重点关注Dragon Age Granchise的核心优势,该系列引起了粉丝的共鸣。

龙腾世纪前创意总监迈克·莱德劳(Mike Laidlaw)表示,如果被迫从根本上将心爱的单人游戏IP改变为纯粹的多人游戏体验,他将辞职。他强调了这种需求的荒谬性,尤其是考虑到游戏的最初概念和随后的重定向。

BioWare的重组,导致大量裁员和仅关注质量效应5,有效地表明了至少在可预见的将来,龙腾世纪特许经营的明显灭亡。 EA的首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)将这一决定构成了对具有更高潜力的项目的重新分配,这反映了游戏行业的变化。龙腾世纪的财务表现不佳:面纱强调了这一战略转变。