အိမ် သတင်း EA မျက်လုံးများ Baldur ၏ဂိတ်တံခါး 3

EA မျက်လုံးများ Baldur ၏ဂိတ်တံခါး 3

စာရေးသူ : Gabriel Feb 25,2025

Bioware developer များက Dragon Age ၏အကဲဖြတ်မှုကိုအကဲဖြတ်သည်။ Ea CEO Andrew Wilson သည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်ခိုင်မြဲသောဇာတ်ကြောင်းများနှင့်အတူ "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှု" လိုအပ်ကြောင်းအကြံပြုသည်။ ဤဖော်ပြချက်သည် Multiplayer Elements များကိုထည့်သွင်းခြင်းများကိုတိုးမြှင့်ပေးလိမ့်မည်ဟုဆိုလိုသည်။

သို့သော်ဤအနက်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသမိုင်းနှင့်တိုက်ပွဲဖြစ်ပွားသည်။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းနဂါးင္ဗွန်တာသည်သိသာထင်ရှားသည့်ဖွံ့ဖြိုးမှု reboot လုပ်ပြီး EA Live-service elements များအတွက် EA ၏ကန ဦး Proush ကို Player Pluser သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်စီစဉ်ထားသည့် Player Game သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။

ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုရှိသော Bioware developer များသည်လူမှုရေးမီဒီယာများအပေါ်သူတို့၏သဘောထားကွဲလွဲမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ နဂါးခေတ်ကိုယခင်ဇာတ်ကြောင်းကို ဦး ဆောင်နေသည့် David Gaider က GAM သည် Live-service ဖြစ်သင့်ကြောင်း EA ၏ takeaway-takeaeway-seeing နှင့် Self-self-self-serving ဖြစ်သည်။ သူက EA သည် Lesan Studios ၏အောင်မြင်မှုကို Baldur ၏ဂိတ်နှင့်အောင်မြင်မှုပြသသင့်သည်။

နဂါးခေတ်ရှိဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဒါရိုက်တာဟောင်း Mike Laidlaw ကသူသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော Single-Player IP ကိုကိုယ်စားပြုသောအတွေ့အကြုံသို့အခြေခံအားဖြင့်ပြောင်းလဲရန်ဖိအားပေးမှုမှနုတ်ထွက်သွားမည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ထိုကဲ့သို့သော 0 ယ်လိုအား၏အဓိပ္ပာယ်ကင်းမဲ့မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Bioware ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုများပေါ်တွင်သာအရေးပါသော layoffs နှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုရလဒ် 5 ခုသည်အနည်းဆုံးကြိုတင်မြင်နိုင်သောအနာဂတ်အတွက်နဂါးခေတ်ရှိစက်ဝိုင်းများ၏နိဂုံးကိုထိရောက်စွာအချက်ပြသည်။ EA's CFO, Stuart Canfield သည်ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ပြောင်းလဲနေသောပြောင်းလဲခြင်းပြောင်းလဲမှုကိုထင်ဟပ်စေသောစီမံကိန်းများအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုအရင်းအမြစ်များဆီသို့အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေချထားပေးရန်ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ Dragon Age ၏ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာစွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားခြင်း - Veilguard သည်ဤပြောင်းလဲမှုကိုမဟာဗျူဟာတွင်ဖော်ပြထားသည်။