De multiplatform -strategie van Microsoft is duidelijk succesvol, zoals aangetoond door de sterke prestaties op de PlayStation 5 naast Xbox Series X en S en PC. Sony's PlayStation-blogpost voor april 2025 belicht de dominantie van Microsoft-titels in de best verkopende games in de PlayStation Store.
In de VS en Canada hebben de games van Microsoft de top drie plekken op de PS5's niet-vrij-tot-play downloaddiagram gewonnen: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 . Een soortgelijke trend werd waargenomen in Europa, met Forza Horizon 5 leidend, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .
[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, ondersteund door Microsoft voor een dag-één gamepaslancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien verschenen Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision en Indiana Jones en The Great Circle van Bethesda van Microsoft-eigendom prominent in de hitlijsten.
Dit succes onderstreept een duidelijke boodschap: kwaliteitsgames, ongeacht hun oorsprong, domineren verkoopkaarten. Het is geen verrassing om deze titels goed te zien presteren op PlayStation, vooral met de PS5 die gretig wacht op een spel zoals Forza Horizon 5 . De lancering van The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered voldoet aan de vraag naar Bethesda's aanbod op verschillende platforms, terwijl Minecraft blijft gedijen, gestimuleerd door het virale succes van de Minecraft -film.
[TTPP] Het nieuwe normaal van Microsoft omvat het uitbreiden van zijn bereik, zoals blijkt uit de aankondiging van Gears of War: Reloaded For PC, Xbox en PlayStation in augustus. Het potentieel voor Halo om dit voorbeeld te volgen lijkt steeds waarschijnlijker.
Vorig jaar benadrukte Microsoft's gamingchef Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" zijn in hun first-party line-up met betrekking tot multiplatform-releases, waaronder Halo . In een interview met Bloomberg verklaarde Spencer dat elke Xbox -game wordt overwogen voor multiplatform distributie. Hij benadrukte de financiële motivaties achter deze strategie, vooral na de $ 69 miljard overname van Activision Blizzard.
"We runnen een bedrijf," merkte Spencer in augustus op. "Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf. Omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is en wat we kunnen gaan doen. Dus ik kijk hiernaar, hoe kunnen we onze games zo sterk mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc en op de cloud. Het is een strategie die voor ons werkt."
Voormalig Xbox -directeur Peter Moore, die met IGN sprak, suggereerde dat discussies over het brengen van Halo naar PlayStation aan de gang zijn bij Microsoft. Hij merkte op dat het potentieel voor aanzienlijke inkomstenstijgingen door Halo uit te breiden naar andere platforms, ondanks zijn iconische status binnen het Xbox -ecosysteem.
"Kijk, als Microsoft zegt: Wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo namen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet daar lang en hard over nadenken, toch?" Moore legde uit. Hij erkende het belang van Halo voor de identiteit van Xbox, maar benadrukte de noodzaak om intellectueel eigendom te benutten voor bredere zakelijke voordelen.
Microsoft wordt geconfronteerd met potentiële terugslag van hardcore Xbox -fans die voelen dat de waarde van de console afneemt vanwege minder exclusieve en verschuivingen in marketingstrategie. Moore gelooft echter dat Microsoft prioriteit zal geven aan zakelijke beslissingen die tegemoet komen aan toekomstige generaties gamers, zelfs als dit betekent dat het de woede van zijn kernfanbase riskeert.
"De vraag zou uiteindelijk zijn, is dat reactie uiteindelijk voldoende om geen fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's activiteiten, maar op zichzelf gamen?" Moore vroeg. "Die hardcore worden kleiner en ouder in leeftijd. Je moet de generaties die doorkomen, omdat ze het bedrijf de komende 10, 20 jaar zullen besturen."