Heim Nachricht "Xbox Games Outsell PS5 -Titel: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 -Titel: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Autor : Nathan May 14,2025

Microsofts Multiplatform -Strategie ist offensichtlich erfolgreich, wie aus der starken Leistung auf der PlayStation 5 neben der Xbox -Serie X und S und PC zeigt. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 zeigt die Dominanz von Microsoft-Titeln in den meistverkauften Spielen im PlayStation Store.

In den USA und Kanada sicherte sich die Spiele von Microsoft die drei besten Plätze in der nicht freien Download-Tabelle der PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 . Ein ähnlicher Trend wurde in Europa beobachtet, wobei Forza Horizon 5 führte, gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, unterstützt von Microsoft für einen Day-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcase-Sendungen, auch in beiden Charts hoch. Zusätzlich erschien Call of Duty: Black Ops 6 von Activision in Microsoft und Indiana Jones und der Großkreis von Bethesda in Microsoft in den Charts prominent.

Dieser Erfolg unterstreicht eine klare Botschaft: Qualitätsspiele, unabhängig von ihrem Ursprung, dominieren die Verkaufsdiagramme. Es ist keine Überraschung zu sehen, wie diese Titel bei PlayStation gut abschneiden, insbesondere wenn die PS5 gespannt auf ein Spiel wie Forza Horizon 5 wartet. Der Start der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erfüllt die Nachfrage nach Bethesdas Angeboten über Plattformen hinweg, während Minecraft weiterhin gedeiht, verstärkt durch den viralen Erfolg des Minecraft -Films.

[TTPP] Die neue Normalität von Microsoft beinhaltet die Erweiterung seiner Reichweite, wie die Ankündigung von Gears of War: Relodeed für PC, Xbox und PlayStation im August neu geladen hat. Das Potenzial für Halo , dem Beispiel zu folgen, scheint immer wahrscheinlicher zu sein.

Letztes Jahr betonte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass es in ihrer First-Anbieter-Aufstellung in Bezug auf Multiplatform-Veröffentlichungen, einschließlich Halo , keine "roten Linien" gibt. In einem Interview mit Bloomberg erklärte Spencer, dass jedes Xbox -Spiel für die Mehrfachverteilung in Betracht gezogen wird. Er hob die finanziellen Motivationen für diese Strategie hervor, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar.

"Wir führen ein Geschäft", bemerkte Spencer im August. "Es ist definitiv wahr in Microsoft Die Bar ist für uns in Bezug auf die Lieferung, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen. Weil wir ein Maß an Unterstützung von dem Unternehmen erhalten, das einfach erstaunlich ist und was wir tun können. Also schaue ich mir das an, wie wir unsere Spiele so stark wie möglich machen können. Unsere Plattform wächst weiter, auf dem PC, auf PC und auf der Cloud.

Der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore, der mit IGN sprach, schlug vor, dass die Diskussionen über die Leitung von Halo in PlayStation in Microsoft noch nicht abgeschlossen waren. Er stellte das Potenzial für erhebliche Umsatzsteigerungen aus, indem er trotz des ikonischen Status innerhalb des Xbox -Ökosystems auf andere Plattformen auf andere Plattformen ausgedehnt wurde.

"Schau, wenn Microsoft sagt, warte, wir machen 250 Millionen Dollar auf unseren eigenen Plattformen, aber wenn wir Halo als einen Drittanbieter nennen, könnten wir eine Milliarde machen ... Sie müssen lange und genau darüber nachdenken, oder?" Moore erklärte. Er erkannte die Bedeutung von Halo für die Identität von Xbox an, betonte jedoch die Notwendigkeit, geistiges Eigentum für breitere Geschäftsvorteile zu nutzen.

Microsoft steht vor potenziellen Rückschlägen von Hardcore Xbox -Fans, die der Meinung sind, dass der Wert der Konsole aufgrund weniger Exklusiva und Verschiebungen der Marketingstrategie abnimmt. Moore ist jedoch der Ansicht, dass Microsoft Geschäftsentscheidungen priorisieren wird, die zukünftigen Generationen von Spielern gerecht werden, auch wenn dies bedeutet, den Zorn seiner Kernfanbase zu riskieren.

"Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" Moore fragte. "Diese Hardcore werden im Alter kleiner und älter.